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开发游戏的老王

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虚幻引擎图文笔记:使用Apex Destruction插件实现物体实时破碎

开发游戏的老王 发布时间:2021-04-11 20:25:18 ,浏览量:5

文章目录
      • 效果图
      • 使用步骤

效果图

在这里插入图片描述

使用步骤

要先开启Apex Destruction插件

在这里插入图片描述

在网格资源上右键,为其创建可破碎网格(Destructible Mesh)

在这里插入图片描述

本例中使用的是一个名为Sphere的球体网格,生成的可破碎网格默认命名会加上后缀"_DM"

在这里插入图片描述

双击可破碎网格Sphere_DM,打开它的编辑界面

在这里插入图片描述最重要的一些选项我都标红了

Cell Site Count: 设置碎片的块数 Random Seed: 生成碎片的随机数 Enble Impact Damage: 碰撞触发损坏,然后是物体破碎 Explode Amount: 预览爆炸效果

将参数设置完毕后,要点击Fracture Mesh以根据Fracture Settings的生成碎片。

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