1、主要是实现通过滑动滑动条控制物体旋转速度大小
2、slider控制脚本 public class Player : MonoBehaviour { public float speed ; public Slider mySlider; private void Start() { mySlider.onValueChanged.AddListener((x) => { ChangeSpeed(); }); } private void Update() { transform.Rotate(Vector3.upTime.deltaTimespeed); } public void ChangeSpeed() { this.speed = mySlider.value; } }
3、通过控制slider滑动可以控制物体旋转速度