1、方法说明 服务器项目下新建类message,
///
/// 用来存储和解析客户端发送过来的数据
///
namespace TCP服务器端
{
class Message
{
private byte[] data = new byte[1024];//用来存储现在的数据,需要足够大
private int startIndex = 0;//当前data字节数组的大小
public void AddCount(int count)//AddCount用来每次将数据放入data数组后对startindex值进行更新
{
startIndex += count;
}
public byte[] Data
{
get { return data; }
}
public int StartIndex
{
get { return startIndex; }
}
public int RemainSize//data数组剩余的存储空间大小
{
get { return data.Length - startIndex; }
}
///
///ReadMessage()方法逻辑思路如下:首先判断当前存取数据长度是否大于4字节,如果小于等于四字节则直接返回;
/// 然后获取data数组中的数据所存储的字节长度为多少,
/// 之后通过判断条件判断当前已存储数据长度减去四个字节(这四个字节用作了存储数据已使用长度信息)是否大于等于count值,
/// 即读