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用Affinity画对称纹理
2019-12-06
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3D世界中的自动寻路:Navigation与NavigationMeshInstance
2019-12-07
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用Godot制作冲击波特效
2019-12-08
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在3D世界中的获取鼠标的位置
2019-12-08
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Blender展UV插件:UVSquares
2019-12-09
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Godot Shader:无需建模用一张图片在Godot中生成一座山
2019-12-10
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Affinity笔记:渐变工具
2019-12-11
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Mixamo->Blender->Godot工作流插件:Godot Game Tools
2019-12-12
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Godot粒子系统:Particles的参数结构概要
2019-12-12
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Godot粒子系统:用3D Particles实现拖尾效果
2019-12-13
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