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Blender基础:多边形建模中F命令和J命令的区别
2020-02-10
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Substance Painter:遮罩(mask)基础
2020-02-10
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Wacom对Blender的设置
2020-02-10
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流程案例:风格化剑(一)低模
2020-02-11
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流程案例:风格化剑(二)展UV
2020-02-11
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流程案例:风格化剑(三)雕刻
2020-02-12
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流程案例:风格化角色(一)起形
2020-02-13
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流程案例:风格化角色(二)雕刻
2020-02-13
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3DCoat:将视图操作设置成Blender风格(附预设文件下载)
2020-02-14
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ZBrush:设置参考图
2020-02-15
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