- 一、了解什么是类
- 二、面向对象的三大特征:封装、继承、多态
- 1.封装
- 2.继承
- ① 单继承
- ② 多继承
- 3.多态
- 三、类的8个常见的魔术方法
- 四、类判断父类和子类的函数
- 五、类中的反射方法
- 六、静态属性`@property`
- 七、实例方法,静态方法和类方法的区别
什么是类?什么是对象(实例)?举一个简单的例子: 把人看成一个类,人有很多共同的属性(年龄,姓名,身高等待),人有很多共同的方法(去吃饭,去睡觉,去看蔡徐坤跳舞等等)。而李明就是人的一个对象,他有人(类)的属性和方法。
1.定义一个简单的类及其使用
在Python中,类通过 class
关键字定义,类名通用习惯为首字母大写,Python3中类基本都会继承于object类,语法格式如下,我们创建一个People类:
# -----------------------方式1
# # 创建People类,People为类名,继承object类也可以不继承object类;两者区别不大,但没有继承于object类使用多继承时可能会出现问题。
class People(object):
pass
# -----------------------方式2
# 默认继承object类
class People:
pass
有了People类的定义,就可以创建出具体的实例.如下我们创建两个People类的实例,并且使用类中的方法和公共属性
class People:
def __init__(self):
self.China = "中国"
def chifan(self):
print('我要吃饭')
def wc(self):
print('我要上厕所')
if __name__ == '__main__':
p1 = People()
p2 = People()
p1.chifan() # 我要吃饭
p1.wc() # 我要上厕所
print(p2.China) # 中国
p2.chifan() # 我要吃饭
我们看到刚刚上述,每个方法里有一个self(名字可改,默认self),该值是类中的方法需要的,哪个对象调用方法或者属性,self就是那个值,如果在类中的某个方法调用类中的另一个方法或属性,可以直接使用
class People:
def __init__(self):
self.China = "中国"
def chifan(self):
print('我要吃饭')
def wc(self):
print('我要上厕所')
def aaa(self):
print(self.China)
self.chifan()
self.wc()
if __name__ == '__main__':
p = People()
p.aaa()
2.类属性和实例属性
class People:
father = '张三'
def fun(self, mother):
return '爸爸是{},妈妈是{}'.format(self.father, mother)
if __name__ == '__main__':
people = People()
print(people.fun('丽丽'))
print(id(people.father)) # 类属性可以通过对象名.变量名
print(id(People.father)) # 也可以用类名.变量名
people.father = '李四' # 实例属性只修改自己的值,与原来的值无关,类似一个局部变量
People.father = '王五' # 会修改整个类的值,但是有的对象通过对象名.变量修改过值的,无法再修改,因为此时地址已经不同
print(people.father)
print(People.father)
- 定义: 封装是将类中的某些方法或者属性隐藏,对象不能直接使用隐藏的方法或者属性,具有保护功能
- 格式: __属性(方法),使用双下划线
- 目的: 保护隐私
- 调用: 只有在本类的内部可以使用,外部不可以修改和使用
举例:
class Girl:
name = '张三'
__age = 15
def show(self):
print(self.name, self.__age)
if __name__ == '__main__':
g = Girl()
g.show()
当我们在类中调用时候,是正常的 如果实例直接调用呢?因为是私有属性,外部不可直接使用,会报错
print(g.age)
# 或者
print(g.__age)
那么我们直接修改这个
__age
呢?
g = Girl()
g.__age = '20'
print(g.__age)
-
这样使用并不是修改类中的
__age
,而是重新创建了一个__age
的属性 -
另外我们可以使用
实例对象.__dict__
方法查看所有a属性的元素print(g.__dict__)#---{'name': '张三', '_Girl__age': 10, '__age': 15}
-
但是如果非想改,可以使用
实例对象._类名__属性名
修改,但是不建议使用g = Girl() g._Girl__age = 30 g.show()
- 定义: 子类需要使用父类的属性和方法,但是子类中也可以定义自己的属性和方法。
- 概念: 被继承的类叫父类/基类/超类,继承的类叫子类/派生类
- 注意事项:
- 子类继承父类,如果子类不重写父类的某个方法,那么子类执行父类的方法
- 子类继承父类,如果子类复写了某个方法,那么子类只使用自己的方法
- 父类的私有属性不能被继承
class Animal:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def eat(self):
print('吃')
def sleep(self):
print('睡')
class Cat(Animal):#-------------------继承谁就在括号里写谁
def jiao(self):
print('喵')
class Dog(Animal):
def jiao(self):
print('汪')
if __name__ == '__main__':
c = Cat('猫', 10)
d = Dog('狗', 12)
c.eat()#-----------------吃
d.eat()#-----------------吃
查看父类的方法__bases__
print(Cat.__bases__)#(,)
print(Animal.__bases__)#(,),object是所有类的组宗,这种类叫新式类
方法重写:当子类要使用的方法在父类中已经定义,但是和自己想用的方法有出入,那么就可以对父类的方法进行重写
class A():
def hehe(self):
print('呵呵')
class B(A):
def hehe(self):
print('哈哈')
if __name__ == '__main__':
a=A()
b=B()
a.hehe() #呵呵
b.hehe() #哈哈
子类和父类有相同的方法,如果子类下个调用父类相同的方法可以使用super方法
class Animal():
def __init__(self,name):
self.name=name
class Cat(Animal):
def __init__(self,name,speed):
self.speed=speed
super().__init__(name)
def jiao(self):
print(self.name,self.speed)
if __name__ == '__main__':
c=Cat('波斯猫',3500)
c.jiao()
# 结果:波斯猫 3500
② 多继承
多继承如果父类们拥有共同的方法则按照第一个顺序进行继承
class A:
def shuchu(self):
print('A')
class B():
def shuchu(self):
print('B')
class C(A, B):
def shuchu3(self):
print('C')
if __name__ == '__main__':
c = C()
c.shuchu()
# 结果:A
多继承的顺序:我们使用mro方法
,该方法可以根据广度优先算法,得出继承顺序,一步一步执行
class A():
def func(self):
print('A开始')
print('A结束')
class B(A):
def func(self):
print('B开始')
super().func()
print('B结束')
class C(A):
def func(self):
print('C开始')
super().func()
print('C结束')
class D(B,C):
def func(self):
print('D开始')
super().func()
print('D结束')
d=D()
d.func()
class A:
def __init__(self):
print('A开始')
print('A结束')
class B(A):
def __init__(self):
print('B开始')
super().__init__()
print('B结束')
class C(A):
def __init__(self):
print('C开始')
super().__init__()
print('C结束')
class D(B,C):
def __init__(self):
print('D开始')
super().__init__()
print('D结束')
# d=D()
print(D.mro())
"""
注意事项:
1. 按此mro列表中的从左到右开始查找积累,直到找到第一个匹配的属性的类为止
2.也就是多个父类,按照此列表的顺序被检查
3.此类题不用init方法,用别的方法也是一样
"""
多态指的是一类事物有多种形态,一个抽象类有多个子类(因而多态的概念依赖于继承),不同的子类对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,多态可以增加代码的灵活度
实现多态的步骤:
- 定义一个父类(Base),实现某个方法(比如:run)
- 定义多个子类,在子类中重写父类的方法(run),每个子类run方法实现不同的功能
- 假设我们定义了一个函数,需要一个Base类型的对象的参数,那么调用函数的时候,传入Base类不同的子类对象,那么这个函数就会执行不同的功能,这就是多态的体现。
由于Python中函数的参数是没有类型限制的,所以多态在python中的体现并不是很严谨。多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。
这里举个例子使用:
class Animal(object):
"""动物类"""
def func(self):
print('动物发出了声音')
class Cat(Animal):
"""猫类"""
def func(self):
print('喵 喵 喵')
class Hero:
def func(self):
print('这个是英雄类的方法,不是动物类的对象')
def work(CLASS):
CLASS.func()
work(Cat()) # Hero
work(Hero()) # 这个是英雄类的方法,不是动物类的对象
三、类的8个常见的魔术方法
1、__init__
方法
- 触发时间:在创建对象的时候自动执行
- 作用:常用来定义一些初始化属性
class A:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def fun(self):
print('我的名字是{}今年{}岁'.format(self.name, self.age))
if __name__ == '__main__':
a = A('张三', 12) # 传入方式,在实例对象时候按顺序传入,或者使用关键字参数方式传入
a.fun()
2.__str__
方法
- 触发时间:在打印对象的名称时候调用,使用%s也是默认调用str
- 作用:可以保存一些信息
- 注意:使用return返回,必须返回字符串,自动打印return的信息
class A:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return '我的名字是{}今年{}岁'.format(self.name, self.age)
if __name__ == '__main__':
a = A('张三', 12)
print(a)
3.__repr__
方法
- 作用:改变对象的字符串显示
- 触发时间:%r默认调用repr方法
- 优先级:优先级低于str,找不到str方法才会找repr方法
不使用%r
class A:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return '现在是str方法'
def __repr__(self):
return '现在是repr方法'
if __name__ == '__main__':
a = A('张三', 12)
print(a)
使用%r时候
class A:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return '现在是str方法,我叫%s' % self.name
def __repr__(self):
return '现在是repr方法,我叫%s' % self.name
if __name__ == '__main__':
a = A('张三', 12)
print('%r'%a)
print('%s'%a)
4.
__del__
方法
- 触发时间:当一个对象在内存被销毁的时候自动执行,自动调用,无需手动调用
- 无返回值
- 作用:在对象销毁时可以做一些操作
class A:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def __del__(self):
print('执行我,代表此时需要把定义的对象删除了!')
if __name__ == '__main__':
a = A('张三', 12)
5.__call__
方法
- 触发时间:例如a是一个对象,当a()时候,触发
- 触发方式:对象名字后加()触发
class A:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def __call__(self, *args, **kwargs):
print('现在调用call方法')
if __name__ == '__main__':
a = A('张三', 12)
a()
6.__new__
方法
- 触发时间:实例化对象时候触发
- 必须返回一个实例对象
- 作用:实例化对象
- 尽量少使用该方法,是底层object类实现,object是所有类的父类
class A:
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print('我是一个类中最先执行的方法,我的作用是创建一个实例')
return object.__new__(cls)
def __init__(self):
print('我是在new后执行的,我是初始化函数')
if __name__ == '__main__':
a = A()
7.__eq__
方法
①is和==的区别
- is比较的是两个对象的id是否相等,是否指向同一个内存地址
- ==比较的是两个对象的值是否相等,内存地址可以不同
②eq方法
class A:
def __init__(self, name):
self.name = name
def __eq__(self, other):
return self.name == other.name
if __name__ == '__main__':a = A('张三')
b = A('张三')
c = A('李四')
print(id(a)) # 31105600
print(id(b)) # 31105768
print(id(c)) # 39288504
print(a == b) # True
print(a == c) # False
print(a is b) # False
print(a is c) # False
8.__hash__
方法
①hash知识:哈希也叫散列。是将一串不定长的输入,转换为一种定长的输出
- 不可逆的单项运算,并且生成的结果不会重复
- 常见算法:SM3、MD5,SHA-1
- 作用:保证了数据的唯一性
- 用途:账号的密码
- 注意:只有不可变类型才可以hash
python内置的hash算法:
②hash魔术方法
- 只定义了eq方法,没定义hash方法,hash方法会隐式设置为none
- 没有定义eq和hash,会继承object类中的方法
class A:
def __init__(self, name):
self.name = name
def __eq__(self, other):
return self.name == other.name
def __hash__(self):
return hash(id(self))
if __name__ == '__main__':
a = A('张三')
b = A('张三')
c = A('李四')
print(id(a)) # 31105600
print(id(b)) # 31105768
print(id(c)) # 39288504
print(a == b) # True
print(a == c) # False
print(a is b) # False
print(a is c) # False
四、类判断父类和子类的函数
1.issubclass():判断一个类是不是其他类的子类 格式:
issubclass(被检测类,父类)
issubclass(被检测类,(父类1,父类2,父类3...))
返回值为布尔值,只要符合一个条件是一个的父类,就会返回true
class A:
pass
class B:
pass
class C(A):
pass
print(issubclass(C, A)) # true
print(issubclass(C, B)) # false
print(issubclass(C, (A, B))) # true
2.isinstance():检测一个对象是否为某个类的对象 格式:
isinstance(对象,类)
isinstance(对象,(类1,类2...))
返回值为布尔值,只要一个类是当前对象的类,返回True
class A:
pass
class B:
pass
a=A()
print(isinstance(a,A))
print(isinstance(a,B))
print(isinstance(a,(A,B)))
反射:通过字符串的形式操作对象相关的属性
函数解释hasattr判断是否有此变量,返回bool值getattr获取属性值或者获取方法变量的地址setattr给类或者对象设置属性或者方法delattr删除类或者对象的属性或者方法1.getattr(对象,属性/方法,不存在时候返回的值)
获取属性或者方法,不存在会报错
class A:
def __init__(self):
self.name = '张三'
a = A()
print(getattr(a, 'name'))
print(getattr(a, 'age', '无age属性'))
print(getattr(a, 'age'))#查不到该属性且无默认值会报错
2.hasattr(对象/类,成员名)
查询某个对象或类的成员是否存在
class A:
def __init__(self):
self.name = '张三'
def haha(self):
print(123)
a = A()
print(hasattr(a, 'name'))
print(hasattr(a, 'age'))
3.setattr(对象,成员名,值)
设置或修改对象的值
class A:
def __init__(self):
self.name = '张三'
def haha(self):
print(123)
a = A()
print(a.name) # 张三
setattr(a, 'name', '蔡徐坤')
print(a.name) # 蔡徐坤
4.delattr(对象,成员)
删除对象的某个值
class A:
def __init__(self):
self.name = '张三'
def haha(self):
print(123)
a = A()
setattr(a,'age',12)
print(a.age)
delattr(a,'age')
print(a.age)
@property
可以把类中不带参数的方法,变成属性直接使用
class Student:
@property
def fun(self):
print('鸡汤来喽...')
if __name__ == '__main__':
s1 = Student()
s1.fun
python中有三种方法,分别是实例方法、静态方法(staticmethod) 和 类方法(classmethod)。
- 实例方法只能通过实例对象调用,不能通过类进行调用。实例方法再定义时候使用关键字self,self代表实例对象本身。
- 静态方法可以使用实例对象调用,也可以使用类进行调用,他的的特点没有参数限制,定义时需要在函数前加
@staticmethod
- 类方法可以被类调用,也可以被实例对象调用,实例调用可以给类增加属性,类的属性修改需要通过类进行修改,类方法需要使用关键字cls,定义时候需要在函数前加
@classmethod
看一个示例
class A:
def fun1(self):
print('我是实例方法(对象方法),第一个参数是该对象')
@classmethod
def fun2(cls):
print('我是类方法,第一个参数是类')
@staticmethod
def fun3(a, b):
print('我是静态方法,我的参数和此类毫无关系,不写参数也可以')
if __name__ == '__main__':
a = A()
a.fun1() # 我是实例方法(静态方法),第一个参数是该对象
A.fun1(a) # 可以用类调用对象方法吗?答案是否定的(虽然此地方可以运行,但是这句话还算对)
A.fun2() # 我是类方法,第一个参数是类
A.fun3(2, 3) # 我是静态方法,我的参数和此类毫无关系,不写参数也可以
a.fun2() # 我是类方法,第一个参数是类。(虽然传递的是对象,但是会知道该对象属于哪个类)
a.fun3(1, 2) # 我是静态方法,我的参数和此类毫无关系,不写参数也可以
三种方法除了使用上,其他地方有什么不同呢?
- 静态方法类似普通函数,参数里面不用传递 self。有一些方法和类相关,但是又不需要类中的任何信息,出于对代码的理解和维护,就可用使用静态方法。静态方法最大的优点是能节省开销,因为它不会绑定到实例对象上,它在内存中只生成一个。
- 而实例方法每个实例对象都是独立的,开销较大。
- 而类方法与实例方法类似,但是类方法传递的不是实例,而是类本身。当需要和类交互而不需要和实例交互时,就可以选择类方法。