在FPGA中计算两个数据相加和C语言中的加法不太一样,在FPGA中是二进制相加,要考虑数据的进位、数据时单比特还是多比特,数据若位宽过大引起的时延该怎么解决,本文就对以上问题进行梳理
另外我想挖个新坑,把HDLBits中的内容整理一下,就从加法器进行入手,等写好了就过来填坑
正文 一、半加器和全加器的区别 1.1 区别首先区别,什么是半加器,什么是全加器,从下面图中可以看到 半加器:没有来自上一级的进位(cin), {cout,sum} = a + b
全加器:有来自上一级的进位(cin), {cout,sum} = a + b + cin
并且可以使用2个半加器构成一个全加器,即第一个半加器计算 sum = a + b
,第二个半加器计算 cin + sum
全加器:
此处考虑多比特全加器 由上图可知,多比特全加器,可以将数据从低到高一次使用单比特的全加器求解,他还有一个名字,叫:
等波纹进位加法器
,这个名字就很形象,全加器一级一级地如同波纹传递着上一级的cin 举例: 但是此时出现一个新的问题,如果是100bit的数据进行相加,那就需要100个单比特的全加器,这样会导致时延 那如何解决这个问题呢?
为了解决等波纹进位带来的时延,提出一种基于并行处理的思想的超前进位加法器 核心思想:使用并行求解 C o u t C_{out} Cout 牛客刷题 - VL12 4bit超前进位加法器电路
三、用面积换速度 3.1 流水线最开始接触到流水线是在FFT算法实现中,这里——> FFT算法实现 再挖个坑
,写一篇详细介绍流水线的文章 填坑
:流水线
通过分析发现,8bit的全加器是一种单向的、并且前面输出的cout要作为后面的cin,因此可以使用流水线来提高工作频率
实现的效果
:第一级流水线在每个时钟上升沿到来时,只负责计算数据低4位的全加结果,以及将高4位打一拍;第二级流水线只负责将第一级流水线的结果进行相加和拼接
// 用流水线实现8bit加法
module water_add8 (
input clk,
input rst_n,
input [7:0] a,
input [7:0] b,
input cin,
output [7:0] sum,
output cout
);
reg cout_low4_1;
reg [3:0] sum_low4_4;
reg [3:0] a_high4_4;
reg [3:0] b_high4_4;
reg cout_reg;
reg [7:0] sum_reg;
// 第一级流水线
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if(!rst_n)begin
cout_low4_1 {{1'b0,ina_reg[3:0]}+{1'b0,inb_reg[3:0]}+cout1},sum1[3:0]}
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