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算法笔记——回溯

PolarDay. 发布时间:2022-03-09 19:24:12 ,浏览量:3

算法笔记——回溯

回溯法实际上就是把问题的解空间转化成了图或者树的结构表示,然后使用深度优先搜索策略进行遍历,如果遍历的过程中发现已不满足求解条件时,就“回溯”(即回退),尝试别的路径。

思想

回溯法从根结点出发,按照深度优先策略遍历解空间树,搜索满足约束条件的解。当搜索至树中的任一结点时,先判断该结点对应的部分解是否满足约束条件,或者是否超出目标函数的界限,也就是判断该结点是否可能包含问题的可行解:

如果肯定不包含,则跳过对以该结点为根的子树的搜索,即所谓剪枝; 否则,进入以该结点为根的子树,继续按照深度优先策略搜索并进行判断。 注意: 在算法运行时并不需要构造一棵真正的解空间树结构,只需要存储从根结点到当前结点的路径。

回溯算法需要设计合适的剪枝策略,尽量避免不必要的搜索。

常用的剪枝策略包括两大类:

约束函数剪枝:根据约束条件,状态空间图中的部分状态可能是不合法的。 因此,在状态空间图中以不合法状态为根的子树是不可能包含可行解的,故其子空间不需要搜索。 限界函数剪枝:这种策略一般应用于最优化问题。假设搜索算法当前访问的状态为𝑆,且存在一个判定函数:它能判定以𝑺为根的子树不可能包含最优解, 因此该子树可以剪除而无需搜索。 用约束函数在扩展结点处剪除不满足约束的子树,即剪除不可行解; 用限界函数剪去得不到问题解或最优解的子树。

所以,回溯算法 = 深度优先搜索 + 剪枝策略

这一部分参考回溯算法

模板

以八皇后为例


void search(int cur)
{
    if (cur == n) //递归边界,若走到这里,所有皇后必然不冲突
        tot++;
    else
    {
        for (int i = 0; i             
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