- 为什么要用函数
- 问题:
- 如果程序的功能比较多,规模比较大,把所有代码都写在main函数中,就会使主函数变得庞杂、头绪不清,阅读和维护变得困难
- 有时程序中要多次实现某一功能,就需要多次重复编写实现此功能的程序代码,这使程序冗长,不精炼
- 解决的方法:用模块化程序设计的思路
- 采用“组装”的办法简化程序设计的过程
- 事先编好一批实现各种不同功能的函数
- 把它们保存在函数库中,需要时直接用
- 函数就是功能
- 每一个函数用来实现一个特定的功能
- 函数的名字应反映其代表的功能
- 在设计一个较大的程序时,往往把它分为若干个程序模块,每一个模块包括一个或多个函数,每个函数实现一个特定的功能
- C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成
- 主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用
- 同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次
例7.1 输出以下的结果,用函数调用实现。
******************
How do you do!
******************
解题思路:- 在输出的文字上下分别有一行“*”号,显然不必重复写这段代码,用一个函数print_star来实现输出一行“*”号的功能。
- 再写一个print_message函数来输出中间一行文字信息
- 用主函数分别调用这两个函数
#include
void print_star();
void print_message();
int main()
{
print_star();
print_message();
print_star();
return 0;
}
void print_star()
{
printf(“******************\n”);
}
void print_message()
{
printf(“ How do you do!\n”);
}
- 为什么要定义函数
- C语言要求,在程序中用到的所有函数,必须“先定义,后使用”
- 指定函数名字、函数返回值类型、函数实现的功能以及参数的个数与类型,将这些信息通知编译系统。
- 定义函数的方法
定义有参函数的一般形式为:
类型名 函数名(形式参数表列)
{
函数体
}
3. 定义空函数定义空函数的一般形式为:
类型名 函数名( )
{ }
先用空函数占一个位置,以后逐步扩充
好处:程序结构清楚,可读性好,以后扩充新功能方便,对程序结构影响不大
- 函数调用的形式
- 函数调用的一般形式为:
函数名(实参表列)
- 如果是调用无参函数,则“实参表列”可以没有,但括号不能省略
- 如果实参表列包含多个实参,则各参数间用逗号隔开
1. 函数调用语句
把函数调用单独作为一个语句
如printf_star();
这时不要求函数带回值,只要求函数完成一定的操作
2. 函数表达式
函数调用出现在另一个表达式中
如c=max(a,b);
这时要求函数带回一个确定的值以参加表达式的运算
3.函数参数
函数调用作为另一函数调用时的实参
如m=max(a,max(b,c));
其中max(b,c)是一次函数调用,它的值作为max另一次调用的实参
- 函数调用时的数据传递
1.形式参数和实际参数
- 在调用有参函数时,主调函数和被调用函数之间有数据传递关系
- 定义函数时函数名后面的变量名称为“形式参数”(简称“形参”)
- 调用一个函数时,函数名后面参数称为“实际参数”(简称“实参”)
- 实际参数可以是常量、变量或表达式
2. 实参和形参间的数据传递
- 在调用函数过程中,系统会把实参的值传递给被调用函数的形参
- 或者说,形参从实参得到一个值
- 该值在函数调用期间有效,可以参加被调函数中的运算
例7.2 输入两个整数,要求输出其中值较大者。要求用函数来找到大数。
解题思路:(1)函数名应是见名知意,今定名为max
(2) 由于给定的两个数是整数,返回主调函数的值(即较大数)应该是整型
(3)max函数应当有两个参数,以便从主函数接收两个整数,因此参数的类型应当是整
先编写max函数:int max(int x,int y)
{
int z;
z=x>y?x:y;
return z;
}
- 函数的返回值
通常,希望通过函数调用使主调函数能得到一个确定的值,这就是函数值(函数的返回值)
(1)函数的返回值是通过函数中的return语句获得。
一个函数中可以有一个以上的return语句,执行到哪一个return语句,哪一个就起作用
(2) 函数值的类型。应当在定义函数时指定函数值的类型
- 在定义函数时指定的函数类型一般应该和return语句中的表达式类型一致
- 如果函数值的类型和return语句中表达式的值不一致,则以函数类型为准
- 对被调用函数的声明和函数原型
例7.4 输入两个实数,用一个函数求出它们之和。
解题思路:用add函数实现。首先要定义add函数,它为float型,它应有两个参数,也应为float型。特别要注意的是:要对add函数进行声明。
- 分别编写add函数和main函数,它们组成一个源程序文件
- main函数的位置在add函数之前
- 在main函数中对add函数进行声明
如 float add(float x, float y);
float add(float, float);
原型说明可以放在文件的开头,这时所有函数都可以使用此函数
- 函数的嵌套调用
- C语言的函数定义是互相平行、独立的
- 即函数不能嵌套定义
- 但可以嵌套调用函数
- 即调用一个函数的过程中,又可以调用另一个函数
- 一个函不能调用主函数main,主函数由系统调用。
- 函数的递归调用
- 在调用一个函数的过程中又出现直接或间接地调用该函数本身,称为函数的递归调用。
- C语言的特点之一就在于允许函数的递归调用。
- 问第5个学生多少岁?他说比第4个学生大2岁
- 问第4个学生岁数,他说比第3个学生大2岁
- 问第3个学生,又说比第2个学生大2岁
- 问第2个学生,说比第1个学生大2岁
- 最后问第1个学生,他说是10岁
- 请问第5个学生多大?
- 要求第5个年龄,就必须先知道第4个年龄
- 要求第4个年龄必须先知道第3个年龄
- 第3个年龄又取决于第2个年龄
- 第2个年龄取决于第1个年龄
- 每个学生年龄都比其前1个学生的年龄大2
#include
int age(int n);
int main()
{
printf("NO.5,age:%d\n",age(5));
return 0;
}
int age(int n)
{
int c;
if(n==1) //递归结束条件
c=10;
else
c=age(n-1)+2; //递归调用
return(c);
}
- 数组元素作函数实参
例7.9 输入2个数,要求用数组接收输入值,传数组元素的方式计算最大值
解题思路:- 定义数组a,用来存放2个数
- 设计函数max,用来求两个数中的大者
- 在主函数中调用max函数,将最大的值打印出来
- 数组名作函数参数
- 除了可以用数组元素作为函数参数外,还可以用数组名作函数参数(包括实参和形参)
- 用数组元素作实参时,向形参变量传递的是数组元素的值
- 用数组名作函数实参时,向形参 传递的是数组首元素的地址
- 将例7.9改成传数组名的方式计算最大值
- 多维数组名作函数参数
例: 有一个3×4的矩阵,求所有元素中的最大值。
解题思路:先使变量max的初值等于矩阵中第一个元素的值,然后将矩阵中各个元素的值与max相比,每次比较后都把“大者”存放在max中,全部元素比较完后,max 的值就是所有元素的最大值。