按键事件处理
static void event_cb(lv_event_t* e)
{
LV_LOG_USER("Clicked");
static uint32_t cnt = 1;
lv_obj_t* btn = lv_event_get_target(e); //获取事件对象
lv_obj_t* label = lv_obj_get_child(btn, 0); // 获取第一个子对象
lv_label_set_text_fmt(label, "%d", cnt); //设置显示内容
cnt++;
}
创建按键
static void lv_example_event_1(void)
{
lv_obj_t* btn = lv_btn_create(lv_scr_act()); //创建Button对象
lv_obj_set_size(btn, 100, 50); //设置对象大小
lv_obj_center(btn); // 居中显示
lv_obj_add_event_cb(btn, event_cb, LV_EVENT_CLICKED, NULL); // 添加CLICK事件
lv_obj_t* label = lv_label_create(btn); // Button对象上创建Label对象
lv_label_set_text(label, "Click me!"); // 设置显示内容
lv_obj_center(label); //居中显示
}
效果图