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郭梧悠

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制作单机俄罗斯方块游戏心得(二)

郭梧悠 发布时间:2011-04-12 22:55:00 ,浏览量:4

      前面说的是创建了Piece0, Piece1,Piece2,Piece3,Piece4,Piece5,Piece6.其中变化的方块,由于游戏开始和下一个方块出现时是随机得到不同的大方块的,在定义Piece时用changes属性(Protectec  List changes = new ArrayList

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