我这里使用了一种方法就是 调节Canvas Scaler的 reference Pixels Per Unit 调大 这样发布出来的WebGL版本的UGUI字体就不会随着窗口的缩小而变模糊了
Unity的WebGL UGUI字体模糊问题
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我这里使用了一种方法就是 调节Canvas Scaler的 reference Pixels Per Unit 调大 这样发布出来的WebGL版本的UGUI字体就不会随着窗口的缩小而变模糊了
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