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虎冯河

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UE4 虚幻引擎,LOD设置

虎冯河 发布时间:2021-05-26 16:30:15 ,浏览量:3

1、导入LOD层级

要点:需要在建模软件中设置好LOD模型

打开网格体编辑器,找到LOD Settings 面板,LOD Import 选择导入LOD层级。

选择要导入的LOD层级(FBX)

2、设置Lod显示的距离。

找到LOD 的层级——>Screen Size屏幕尺寸(也就是这个Lod显示的距离,0.5表示屏幕视图的一半,以此类推。0.2表示百分之二十。)

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