AI地图漫游与NPC对话效果 ↑
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1.基于导入的动画资源创建混合空间1D 拖动不同动画融合到动画空间中,实现根据speed变量决定由静止切换到跑(其他动画同理)。 具体操作:拖动右下角的动画导对应的速度节点上,如,分别拖动到下面标出的两个位置。 按住ctrl移动鼠标在速度轴上可以预览动画变化效果。
注意养成分类整理的好习惯 2.制作动画蓝图 (1)制作状态机 (2)切换状态的变量挂载
(3)状态挂载动画(并挂载相关参数)
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1.基于导入的动画资源创建混合空间1D 拖动不同动画融合到动画空间中,实现根据speed变量决定由静止切换到跑(其他动画同理)。 具体操作:拖动右下角的动画导对应的速度节点上,如,分别拖动到下面标出的两个位置。 按住ctrl移动鼠标在速度轴上可以预览动画变化效果。
注意养成分类整理的好习惯 2.制作动画蓝图 (1)制作状态机 (2)切换状态的变量挂载
(3)状态挂载动画(并挂载相关参数)
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