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【虚幻引擎UE】UE5 模型导入卡死的解决思路

灵境引路人 发布时间:2022-09-05 18:25:00 ,浏览量:3

UE5 模型导入卡死的解决思路

在这里插入图片描述

一、 数据生产优化

1.数据分类,命名规范 2.尽量不用布尔工具 3.布线拓扑检查,检查重复面破面 4.模型坐标偏移不可以太大(否则大概率出错) 5.材质共用,不用vray材质工具 6.检查平滑组 7.检查模型分组 8.切三角面(尽量不要出现四边形)

二、更改导入方法

方法一:将max文件拆分为多个fbx文件分别导入,每次及时保存,卡死就再作拆分。 在这里插入图片描述

方法二:使用datasmith直接导入从max里转换的datasmith文件 在这里插入图片描述 启动相关插件 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

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