物体设置tag标签,也可以理解为标记物体,用以区分物体,例如场景中的默认相机的标签默认为MainCamera,在脚本中我们可以通过Camera.main来获取场景中标签为MainCamera的相机。
除了默认的标签外,可以通过Add Tag添加自定义标签:
我们自定义了一个标签Test,新建一个物体将其标签设为Test:
在脚本中通过标签查找该物体需要用到GameObject类中的FindGameObjectWithTag函数:
private void Start()
{
GameObject target = GameObject.FindGameObjectWithTag("Test");
}
查找后target即为该物体。