1.在Project面板右键Create创建RenderTexture。 2.在场景新建一个相机,将RenderTexture赋值给相机。
3.在场景中新建一张RawImage,将RenderTexture赋值给Texture,然后调整相机对准目标,大功告成。
效果图:
Unity三步实现动态头像(RawImage用法)
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1.在Project面板右键Create创建RenderTexture。 2.在场景新建一个相机,将RenderTexture赋值给相机。
3.在场景中新建一张RawImage,将RenderTexture赋值给Texture,然后调整相机对准目标,大功告成。
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