您当前的位置: 首页 >  unity
  • 5浏览

    0关注

    193博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

unity shader在不同平台表现不一致

我寄人间雪满头丶 发布时间:2021-02-15 14:31:08 ,浏览量:5

之前用过一个shader在模拟器和手机上效果不一致,后来发现是Graphics API不一致导致的。因为默认是有两种API自动选择,这里取消Auto Graphics API勾选,然后改为效果与预期一致的一种即可。 我这里是改成只保留OpenGLES3解决的。 在这里插入图片描述

原理:因为屏幕坐标系不一致导致的,OpenGL的屏幕坐标系是左手坐标系,DX和Vulkan是右手坐标系,所以导致坐标位置不一致。 在这里插入图片描述

关注
打赏
1648518768
查看更多评论
立即登录/注册

微信扫码登录

0.1699s