您当前的位置: 首页 >  unity

程序员正茂

暂无认证

  • 3浏览

    0关注

    283博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

Unity某个物体始终朝向相机

程序员正茂 发布时间:2020-03-04 18:18:34 ,浏览量:3

 1.Unity某个物体始终朝向相机

        Quaternion q = Quaternion.identity;
        q.SetLookRotation(Camera.main.transform.forward, Camera.main.transform.up);
        goName.transform.rotation = q;

2.相机随鼠标转动,地平线还始终水平

    void Update()
    {
        float hor = Input.GetAxis("Mouse X") * Rotatespeed;
        float ver = Input.GetAxis("Mouse Y") * Rotatespeed;

        Vector3 forward = Quaternion.Euler(-ver, hor, 0) * Camera.main.transform.forward;
        Camera.main.transform.rotation = Quaternion.LookRotation(forward, Vector3.up);
    }

关注
打赏
1660743125
查看更多评论
立即登录/注册

微信扫码登录

0.0364s