您当前的位置: 首页 >  unity

程序员正茂

暂无认证

  • 3浏览

    0关注

    283博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

Unity3d判断一个点是否在多边形内

程序员正茂 发布时间:2020-11-13 16:49:31 ,浏览量:3

C#版本 

public static bool ContainsPoint(Vector2[] polyPoints, Vector2 p)
    {
        var j = polyPoints.Length - 1;
        var inside = false;
        for (int i = 0; i < polyPoints.Length; j = i++)
        {
            var pi = polyPoints[i];
            var pj = polyPoints[j];
            if (((pi.y             
关注
打赏
1660743125
查看更多评论
0.0573s