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程序员正茂

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Unity3d视角跟随某一运行物体

程序员正茂 发布时间:2021-08-06 12:53:08 ,浏览量:1

 基本思路是改变相机的父物体

if(trackUavView)
{
	myCamera.transform.SetParent(uav.transform);
}
else
{
	myCamera.transform.SetParent(null);
}

 

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