1.下载官方zip
下载地址:官方github
把刚刚下载好的zip解开,长这样 注意里边的这两个文件夹
操作一:把这个Assets下的四个内容复制到你的unity工程中的Assets下 操作二:把这个Tools文件夹整个复制到你unity工程文件夹Assets同级目录下
你会发现你的工程工具栏多了这么样的一个选项
还没成
3.配置三个文件(这个是为了避免有一些坑)到自己引擎安装目录下的这个路径下 复制蓝框中的三个dll文件(看准名字不要搞错哦),
粘贴到unity工程下的这个路径下如下图所示
找到Project Setting下的Other Setting 里边有个Scripting Define Symbols 在输入框中输入"HOTFIX_ENABLE" 回车
等待右下角编译完成 基本配置完成了
如何使用呢 打开下图这个demo 点击生成代码,注意控制台的log,有这样的log才是正常的
再点击这个注入代码,注意log要是这样的 构建结束 注意: 场景或代码中有任何变动之后想要运行工程前,必须要构建
可以运行了 点击画面中的HotFix button log窗口会显示lua脚本生效了
完成 里边还有其他一些简单的demo可以了解一下 加油!