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xLua学习(1.0_开发环境配置)

unity工具人 发布时间:2020-07-19 13:40:52 ,浏览量:3

1.下载官方zip

下载地址:官方github 在这里插入图片描述

2.导入工程

把刚刚下载好的zip解开,长这样 在这里插入图片描述 注意里边的这两个文件夹 在这里插入图片描述 操作一:把这个Assets下的四个内容复制到你的unity工程中的Assets下 操作二:把这个Tools文件夹整个复制到你unity工程文件夹Assets同级目录下

在这里插入图片描述 你会发现你的工程工具栏多了这么样的一个选项

还没成

3.配置三个文件(这个是为了避免有一些坑)

到自己引擎安装目录下的这个路径下 在这里插入图片描述 复制蓝框中的三个dll文件(看准名字不要搞错哦),

粘贴到unity工程下的这个路径下如下图所示 在这里插入图片描述

4.设置脚本符号

找到Project Setting下的Other Setting 在这里插入图片描述 里边有个Scripting Define Symbols 在输入框中输入"HOTFIX_ENABLE" 回车 在这里插入图片描述 等待右下角编译完成 基本配置完成了

5.使用

如何使用呢 打开下图这个demo 在这里插入图片描述 点击生成代码,注意控制台的log,有这样的log才是正常的 在这里插入图片描述

再点击这个注入代码,注意log要是这样的 在这里插入图片描述 构建结束 注意: 场景或代码中有任何变动之后想要运行工程前,必须要构建

可以运行了 点击画面中的HotFix button log窗口会显示lua脚本生效了 在这里插入图片描述

完成 里边还有其他一些简单的demo可以了解一下 加油!

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