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Navigation寻路组件的使用

unity工具人 发布时间:2022-06-15 21:07:29 ,浏览量:4

物质决定意识。——马克思
    • 1.把需要作为路面的节点设置为静态
    • 2.打开Navigation面板
    • 3.为需要寻路的角色添加NavMeshAgent组件
    • 4.在代码中为NavMeshAgent设置目的地

1.把需要作为路面的节点设置为静态

在这里插入图片描述

2.打开Navigation面板

在这里插入图片描述

点击Navigation面板中的Bake按钮生成地面

3.为需要寻路的角色添加NavMeshAgent组件

在这里插入图片描述

4.在代码中为NavMeshAgent设置目的地
navMeshAgent.SetDestination(TargetObj.transform.position);
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