
属性描述name对象的名称。animationTriggers动画触发器用于此可选对象。animator方便功能,用于在游戏对象上获取动画师组件。colors此可选对象的色块。image便利功能,可将引用的图形转换为图像(如果可能)。interactable用于启用或禁用选择可选 UI 元素(例如,按钮)的功能。navigation此可选对象的"导航"设置。spriteState此可选对象的 Sprite 状态。targetGraphic将转换的图形。transition当状态更改时将应用于目标图形的转换类型。
在脚本中设置按钮为选中状态。 GetComponent().Select();