编辑结束事件
inputField.onEndEdit.AddListener(delegate { InputEnd(m_inputSearch); });
输入事件
inputField.onValueChanged.AddListener((param)=> { OnInputFieldChange(param); });
聚焦到输入框有两种方式(效果一样) 一
mainInputField.ActivateInputField();
二
EventSystem.current.SetSelectedGameObject(mainInputField.gameObject)