Unity Post-process 1.如何使用 先在包管理器中添加Post-process插件,然后在相机上添加两个组件"Post-process Layer"和"Post-process Volume", 为相机新建一个layer,同时Post-process Layer组件上的Layer选项也选择这个Layer,为Post-process Volume组件上的 Profile参数新建一个Profile,然后就可以在Post-process Volume组件下方的Add effect选项中添加相关的效果了
Ambient Occlusion—环境光 Auto Exposure–自动曝光 Bloom–柔光 Chromatic Aberration–色差 Color Grading–颜色分级 赛博朋克风 Depth of Field–景深 Grain–颗粒 Lens Distortion–镜头扭曲 Motion Blur–运动模糊 Screen Space Reflections–屏幕空间反射 Vignette–渐晕
另外在Post-process Volume组件上还有这样一个功能 Anti-aliasing–抗锯齿
//原文地址: https://baijiahao.baidu.com/s?id=1655631381847436071&wfr=spider&for=pc