Lambda表达式(也叫lambda函数,或简称lambda),是从C++ 11开始引入并不断完善的,是能够捕获作用域中变量的匿名函数对象。因为C++是不能嵌套定义函数的,所以lambda就成了我们构造闭包的主要手段,不过在对象的生命周期上还是有点不同。本文主要展示lambda的基本使用(一些我不常用或者新标准如C++20就先不做笔记了,以在线文档为准)。
目录
1.认识 Lambda
1.1.捕获列表 [ ]
1.2.形参列表 ( )
1.3.说明符
1.4.返回类型 ->
1.5.函数体 { }
2.基本使用
3.参考
1.认识 Lambdalambda的基本语法如下:
当定义一个lambda时,编译器生成一个与lambda对应的新的(未命名的)类类型。下面对重要的组成部分进行说明:
1.1.捕获列表 [ ]捕获列表是零或多个捕获符的逗号分隔符列表,可选地以默认捕获符开始(仅有的默认捕获符是 & 和 = )。默认情况下,从lambda生成的类都包含一个对应该lambda所捕获变量的数据成员。类似任何普通类地数据成员,lambda的数据成员也在lambda对象创建时被初始化。类似参数传递,变量的捕获方式也可以是值或引用。
值捕获:
void func()
{
int i = 100;//局部变量
//将i拷贝到明位f的可调用对象
auto f = [i] { return i; };
i = 0;
int j = f(); //j=100,因为i是创建时拷贝的
}
引用捕获:
void func()
{
int i = 100;//局部变量
//对象f包含i的引用
auto f = [&i] { return i; };
i = 0;
int j = f(); //j=0,传递的是引用
}
除了自己列出捕获列表的变量,还可以让编译器根据lambda中代码来推断我们要使用哪些变量(隐式捕获),用过使用&或=指示编译器推断捕获列表。&则采用引用捕获的方式,=则采用值捕获的方式。混合使用隐式捕获和显示捕获,则两者须使用不同的方式,一个为引用捕获,一个为值捕获。
lambda捕获列表:
- [ ]。空捕获列表,lambda不能使用所在函数中的变量。
- [=]。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
- [&]。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
- [this]。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
- [a]。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
- [&a]。将a按引用进行传递。
- [=,&a, &b]。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
- [&, a, b]。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
悬垂引用:
若以引用隐式或显式捕获非引用实体,而在该实体的生存期结束之后调用lambda对象的函数调用运算符,则发生未定义行为。C++ 的闭包并不延长被捕获的引用的生存期。这同样适用于被捕获的this指针所指向的对象的生存期。
1.2.形参列表 ( )lambda形参列表和一般的函数形参列表类似,但不允许默认实参(C++14 前)。当以 auto 为形参类型时,该 lambda 为泛型 lambda(C++14 起)。与一个普通函数调用类似,调用一个lambda时给定的实参被用来初始化lambda的形参。
//代码在VS2019中测试
void func()
{
int i = 1, j = 2;
auto f = [](int a,int &b) {
a = 10;
b = 20;
//输出:10 20
std::cout
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