目录
1. 为什么有线索化二叉树
- 1. 为什么有线索化二叉树
- 2. 线索化二叉树的介绍
- 3. 中序线索化二叉树的程序实现
二叉树的遍历是用递归来实现的,效率相对来说会低一些。为了提高遍历的效率,就有了线索化二叉树
2. 线索化二叉树的介绍现在我们看线索化二叉树是如何提高遍历的效率的。先将数列{1, 3, 6, 8, 10, 14}构建成一颗二叉树,如下所示:
可以看到6, 8, 10, 14这几个节点的左右指针是空指针域,得出n个结点的二叉树中含有n+1【公式2n-(n-1)=n+1】个空指针域。以空间换时间的思想,将二叉树中的左空指针域,指向该节点前序/中序/后序遍历下的前一个节点(前驱节点),将二叉树中的右空指针域,指向该节点前序/中序/后序遍历下的后一个节点(后继节点)。这种附加的指针称为线索,加上线索的二叉树称为线索化二叉树(Threaded BinaryTree)
所以一个节点的左右指针域可能指向的是左右子树,也可能指向的是前驱节点/后继节点
3. 中序线索化二叉树的程序实现需求:将上面的二叉树,修改为中序线索化二叉树,然后进行遍历
中序线索化二叉树的实现思路: 上面的二叉树的中序遍历结果为:{8, 3, 10, 1, 14, 6},则修改为中序线索化二叉树的结果如下:
遍历中序线索化二叉树思路:
因为线索化后,各个结点指向发生变化,无需使用递归方式进行遍历,各个节点可以通过线型方式遍历。提高了遍历的效率。遍历中序线索二叉树和遍历中序二叉树的结果一样
程序如下:
public class ThreadedBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一颗线索化二叉树
ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
// // 创建需要的节点
Node root = new Node(1, "node1");
Node node2 = new Node(3, "node3");
Node node3 = new Node(6, "node6");
Node node4 = new Node(8, "node8");
Node node5 = new Node(10, "node10");
Node node6 = new Node(14, "node14");
// 各个节点形成子树
root.left = node2;
root.right = node3;
node2.left = node4;
node2.right = node5;
node3.left = node6;
// 将root节点添加到线索化二叉树
threadedBinaryTree.setRoot(root);
// 对中序线索化二叉树的初始二叉树进行中序线索化
threadedBinaryTree.infixThreaded();
// 以id为10的node5进行测试
Node leftNode = node5.left;
Node rightNode = node5.right;
System.out.println("id为10的node5节点的前驱结点是 = " + leftNode);
System.out.println("id为10的node5节点的后继结点是 = " + rightNode);
// 遍历线索化二叉树
System.out.println("使用线索化的方式遍历中序线索化二叉树: ");
threadedBinaryTree.infixThreadedShow();
}
}
// 树的Node节点
class Node {
public int id;
public String name;
// 默认为null
public Node left;
// 默认为null
public Node right;
// leftType等于0表示指向的是左子树, 等于1表示指向前驱节点
// rightType等于0表示指向是右子树, 等于1表示指向后继节点
public int leftType;
public int rightType;
public Node(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Node [id = " + id + ", name = " + name + "]";
}
}
// ThreadedBinaryTree线索化二叉树
class ThreadedBinaryTree {
private Node root;
// 为了实现线索化,创建一个变量指向当前结点的前驱结点
// 当前节点变化,preNode同步变化
private Node preNode = null;
public void setRoot(Node root) {
this.root = root;
}
// 重载infixThreaded方法
public void infixThreaded() {
this.infixThreaded(root);
}
// 对二叉树进行中序线索化
// 重点:其实就是进行一次二叉树的中序遍历,在这个过程中,
// 对每个节点的左空指针域赋值为前驱节点,对每个节点的右空指针域赋值为后继节点
public void infixThreaded(Node node) {
// 如果node==null, 不能线索化
if (node == null) {
return;
} else {
// 先线索化左子树
infixThreaded(node.left);
// >>>>>>开始线索化当前结点>>>>>>
// 如果当前节点的left为空指针域,则将左空指针域赋值为前驱节点
// 对于中序遍历的第一个节点,前驱节点可能为null
if (node.left == null) {
node.left = preNode;
node.leftType = 1;
}
// 重点:因为当前节点目前并不知道它的后继节点是哪个,所以只能递归到下一轮线索化时,
// 通过preNode设置node
// 如果preNode的right为空指针域,则将右空指针域赋值为后继节点
// 对于中序遍历的最后一个节点,不会递归到下一轮线索化
if (preNode != null && preNode.right == null) {
preNode.right = node;
preNode.rightType = 1;
}
// 将当前节点是下一个节点的前驱节点,便于后续的线索化
preNode = node;
// >>>>>>结束线索化当前结点>>>>>>
// 线索化右子树
infixThreaded(node.right);
}
}
// 遍历中序线索化二叉树的方法
public void infixThreadedShow() {
Node currentNode = root;
while (currentNode != null) {
// 向左循环找到leftType == 1的结点,即线索化的节点
while (currentNode.leftType == 0) {
// 因为线索化二叉树的所有节点都有left,只有第一个线索化的节点left = null,但leftType = 1
// 所以leftType == 0时, left不会为null
currentNode = currentNode.left;
}
// 然后打印线索化的节点
System.out.println(currentNode);
// 如果后面的节点是线索化的节点,则循环输出
while (currentNode.rightType == 1) {
// 因为线索化二叉树除了最后一个节点,都有right, 但最后一个节点的right为null,rightType = 0
// 所有当rightType == 1时, right不会为null
currentNode = currentNode.right;
System.out.println(currentNode);
}
// 如果后面的节点不是线索化的节点,而是右子树,则跳到右子树,循环处理
currentNode = currentNode.right;
}
}
}
运行程序,结果如下:
id为10的node5节点的前驱结点是 = Node [id = 3, name = node3]
id为10的node5节点的后继结点是 = Node [id = 1, name = node1]
使用线索化的方式遍历中序线索化二叉树:
Node [id = 8, name = node8]
Node [id = 3, name = node3]
Node [id = 10, name = node10]
Node [id = 1, name = node1]
Node [id = 14, name = node14]
Node [id = 6, name = node6]