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Godot Engine:3D动画loop无效的问题解决
2020-01-21
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FBX工作流:从Akeytsu导出一个标准UE4/UNITY骨骼到Blender
2020-01-21
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Akeytsu:Paint&Check常用操作及技巧
2020-01-22
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Akeytsu:添加IK(Inverse kinematics)控制器和RF(Reverse Foot)控制器
2020-01-23
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Akeytsu:Stacker
2020-01-24
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动画练习:Punch
2020-01-25
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Akeytsu:刷权重时如何选择一个孤立的岛
2020-01-26
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动画练习:Push
2020-01-27
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工作流体验:雕刻+自动重拓扑+Substance Painter
2020-01-28
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TopoGun 2:快捷键
2020-01-29
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