图形学渲染技术决定了游戏品质的好坏,现在比较知名的 IT 公司对图形学工程师的需求非常大,还有现在比较流行的 VR,AR 也需要大量的图形学工程师,但是目前的现状是掌握图形学的这部分程序员非常少。很多程序员也有意转向图形学开发,但是不知道如何学习或者只是知道一点皮毛,无法解决复杂的图形学问题。
那我们就来一场 Chat——教你快速成长为图形学工程师的精讲,帮助和引导你快速的成长。核心内容如下:
- 需要学习的知识点
- 渲染执行流程
- Shader 编程技巧
- 材质渲染案例
- 后处理渲染案例
- Shader 编程优化案例
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