您当前的位置: 首页 >  游戏

Fizz-Buzz-Whizz 小游戏算法解析

蔚1 发布时间:2018-11-06 11:52:27 ,浏览量:5

Fizz-Buzz-Whizz 游戏(报数游戏)是个很简单的小程序,写个程序实现起来也是毫不费力,但今天我要介绍一种实现方法,将这个不起眼的小算法提升到软件架构的层次来实现。站在算法的角度理解这个实现方案,你可能觉得这是“杀鸡用牛刀”、“高射炮打蚊子”,但是站在软件设计的角度看这个实现方案,这是一个难得的“小问题也有大设计”的例子。说到软件架构和设计,其实很难找到规模合适的问题作为例子,如果问题规模太小,很难找到设计点(问题的痛点),如果问题规模太大,则会讲得人昏昏欲睡。

本场 Chat 的主要内容有:

  1. 谓词(Prediction)、动作(Action)和规则(Rule)的抽象接口设计和设计原则;
  2. 解释器模式的理解和应用;
  3. 一个精心“架构”的算法实现。

更多算法相关的内容请订阅精品课《算法应该怎么“玩”?》。

阅读全文: http://gitbook.cn/gitchat/activity/5b992b20a1a6112c50586b47

您还可以下载 CSDN 旗下精品原创内容社区 GitChat App ,阅读更多 GitChat 专享技术内容哦。

FtooAtPSkEJwnW-9xkCLqSTRpBKX

关注
打赏
1688896170
查看更多评论

蔚1

暂无认证

  • 5浏览

    0关注

    4645博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文
立即登录/注册

微信扫码登录

0.0523s