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AQS万字图文全面解析,学习JDK 锁,看这一篇就够了!

蔚1 发布时间:2020-05-17 23:31:12 ,浏览量:3

本文首发自公众号,此内容为本人原创,作者:一枝花算不算浪漫

本文详细介绍 AQS 实现原理加源码解读,一步一图,做到最细节讲解,如有问题可留言!

AQS 是 JDK 中 ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、CountdownLatch 等锁相关组件的基石,学会 AQS 即代表学会了 JDK 中大部分锁相关的组件。本文将使用场景化来分析 AQS 内部实现原理!

申明

此文章肝了很久,图片较多,希望大家喜欢。文章首发自公众号:程序员 cxuan,此文系本人投稿,以后入驻 gitchat,也希望大家多多关注,后续会带来更多优质原创免费分享。

本文原创,如若转载请标注出处,如有问题请留言沟通!

前言

谈到并发,我们不得不说AQS(AbstractQueuedSynchronizer),所谓的AQS即是抽象的队列式的同步器,内部定义了很多锁相关的方法,我们熟知的ReentrantLockReentrantReadWriteLockCountDownLatchSemaphore等都是基于AQS来实现的。

我们先看下AQS相关的UML图:

image.png

思维导图:

image.png

AQS 实现原理

AQS中 维护了一个volatile int state(代表共享资源)和一个FIFO线程等待队列(多线程争用资源被阻塞时会进入此队列)。

这里volatile能够保证多线程下的可见性,当state=1则代表当前对象锁已经被占有,其他线程来加锁时则会失败,加锁失败的线程会被放入一个FIFO的等待队列中,比列会被UNSAFE.park()操作挂起,等待其他获取锁的线程释放锁才能够被唤醒。

另外state的操作都是通过CAS来保证其并发修改的安全性。

具体原理我们可以用一张图来简单概括:

image.png

AQS 中提供了很多关于锁的实现方法,

  • getState():获取锁的标志 state 值
  • setState():设置锁的标志 state 值
  • tryAcquire(int):独占方式获取锁。尝试获取资源,成功则返回 true,失败则返回 false。
  • tryRelease(int):独占方式释放锁。尝试释放资源,成功则返回 true,失败则返回 false。

这里还有一些方法并没有列出来,接下来我们以ReentrantLock作为突破点通过源码和画图的形式一步步了解AQS内部实现原理。

目录结构

文章准备模拟多线程竞争锁、释放锁的场景来进行分析AQS源码:

三个线程(线程一、线程二、线程三)同时来加锁/释放锁

目录如下:

  • 线程一加锁成功时AQS内部实现
  • 线程二/三加锁失败时AQS中等待队列的数据模型
  • 线程一释放锁及线程二获取锁实现原理
  • 通过线程场景来讲解公平锁具体实现原理
  • 通过线程场景来讲解 Condition 中 await()signal()实现原理

这里会通过画图来分析每个线程加锁、释放锁后AQS内部的数据结构和实现原理

场景分析 线程一加锁成功

如果同时有三个线程并发抢占锁,此时线程一抢占锁成功,线程二和线程三抢占锁失败,具体执行流程如下:

image.png

此时AQS内部数据为:

image.png

线程二、线程三加锁失败:

image.png

有图可以看出,等待队列中的节点Node是一个双向链表,这里SIGNALNodewaitStatus属性,Node中还有一个nextWaiter属性,这个并未在图中画出来,这个到后面Condition会具体讲解的。

具体看下抢占锁代码实现:

java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.NonfairSync:

static final class NonfairSync extends Sync {    final void lock() {        if (compareAndSetState(0, 1))            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());        else            acquire(1);    }    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {        return nonfairTryAcquire(acquires);    }}

这里使用的ReentrantLock 非公平锁,线程进来直接利用CAS尝试抢占锁,如果抢占成功state值回被改为 1,且设置对象独占锁线程为当前线程。如下所示:

protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {    return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);}protected final void setExclusiveOwnerThread(Thread thread) {    exclusiveOwnerThread = thread;}
线程二抢占锁失败

我们按照真实场景来分析,线程一抢占锁成功后,state变为 1,线程二通过CAS修改state变量必然会失败。此时AQSFIFO(First In First Out 先进先出)队列中数据如图所示:

image.png

我们将线程二执行的逻辑一步步拆解来看:

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquire():

public final void acquire(int arg) {    if (!tryAcquire(arg) &&        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))        selfInterrupt();}

先看看tryAcquire()的具体实现:java.util.concurrent.locks.ReentrantLock .nonfairTryAcquire():

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {    final Thread current = Thread.currentThread();    int c = getState();    if (c == 0) {        if (compareAndSetState(0, acquires)) {            setExclusiveOwnerThread(current);            return true;        }    }    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {        int nextc = c + acquires;        if (nextc < 0)            throw new Error("Maximum lock count exceeded");        setState(nextc);        return true;    }    return false;}

nonfairTryAcquire()方法中首先会获取state的值,如果不为 0 则说明当前对象的锁已经被其他线程所占有,接着判断占有锁的线程是否为当前线程,如果是则累加state值,这就是可重入锁的具体实现,累加state值,释放锁的时候也要依次递减state值。

如果state为 0,则执行CAS操作,尝试更新state值为 1,如果更新成功则代表当前线程加锁成功。

以线程二为例,因为线程一已经将state修改为 1,所以线程二通过CAS修改state的值不会成功。加锁失败。

线程二执行tryAcquire()后会返回 false,接着执行addWaiter(Node.EXCLUSIVE)逻辑,将自己加入到一个FIFO等待队列中,代码实现如下:

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.addWaiter():

private Node addWaiter(Node mode) {        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);    Node pred = tail;    if (pred != null) {        node.prev = pred;        if (compareAndSetTail(pred, node)) {            pred.next = node;            return node;        }    }    enq(node);    return node;}

这段代码首先会创建一个和当前线程绑定的Node节点,Node为双向链表。此时等待对内中的tail指针为空,直接调用enq(node)方法将当前线程加入等待队列尾部:

private Node enq(final Node node) {    for (;;) {        Node t = tail;        if (t == null) {            if (compareAndSetHead(new Node()))                tail = head;        } else {            node.prev = t;            if (compareAndSetTail(t, node)) {                t.next = node;                return t;            }        }    }}

第一遍循环时tail指针为空,进入 if 逻辑,使用CAS操作设置head指针,将head指向一个新创建的Node节点。此时AQS中数据:

image.png

执行完成之后,headtailt都指向第一个Node元素。

接着执行第二遍循环,进入else逻辑,此时已经有了head节点,这里要操作的就是将线程二对应的Node节点挂到head节点后面。此时队列中就有了两个Node节点:

image.png

addWaiter()方法执行完后,会返回当前线程创建的节点信息。继续往后执行acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)逻辑,此时传入的参数为线程二对应的Node节点信息:

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquireQueued():

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {    boolean failed = true;    try {        boolean interrupted = false;        for (;;) {            final Node p = node.predecessor();            if (p == head && tryAcquire(arg)) {                setHead(node);                p.next = null; // help GC                failed = false;                return interrupted;            }            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&                parkAndChecknIterrupt())                interrupted = true;        }    } finally {        if (failed)            cancelAcquire(node);    }}private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {    int ws = pred.waitStatus;    if (ws == Node.SIGNAL)        return true;    if (ws > 0) {        do {            node.prev = pred = pred.prev;        } while (pred.waitStatus > 0);        pred.next = node;    } else {        compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);    }    return false;}private final boolean parkAndCheckInterrupt() {    LockSupport.park(this);    return Thread.interrupted();}

acquireQueued()这个方法会先判断当前传入的Node对应的前置节点是否为head,如果是则尝试加锁。加锁成功过则将当前节点设置为head节点,然后空置之前的head节点,方便后续被垃圾回收掉。

如果加锁失败或者Node的前置节点不是head节点,就会通过shouldParkAfterFailedAcquire方法将head节点的waitStatus变为了SIGNAL=-1,最后执行parkAndChecknIterrupt方法,调用LockSupport.park()挂起当前线程。

此时AQS中的数据如下图:

image.png

此时线程二就静静的待在AQS的等待队列里面了,等着其他线程释放锁来唤醒它。

线程三抢占锁失败

看完了线程二抢占锁失败的分析,那么再来分析线程三抢占锁失败就很简单了,先看看addWaiter(Node mode)方法:

private Node addWaiter(Node mode) {    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);    Node pred = tail;    if (pred != null) {        node.prev = pred;        if (compareAndSetTail(pred, node)) {            pred.next = node;            return node;        }    }    enq(node);    return node;}

此时等待队列的tail节点指向线程二,进入if逻辑后,通过CAS指令将tail节点重新指向线程三。接着线程三调用enq()方法执行入队操作,和上面线程二执行方式是一致的,入队后会修改线程二对应的Node中的waitStatus=SIGNAL。最后线程三也会被挂起。此时等待队列的数据如图:

image.png

线程一释放锁

现在来分析下释放锁的过程,首先是线程一释放锁,释放锁后会唤醒head节点的后置节点,也就是我们现在的线程二,具体操作流程如下:

image.png

执行完后等待队列数据如下:

image.png

此时线程二已经被唤醒,继续尝试获取锁,如果获取锁失败,则会继续被挂起。如果获取锁成功,则AQS中数据如图:

image.png

接着还是一步步拆解来看,先看看线程一释放锁的代码:

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.release()

public final boolean release(int arg) {    if (tryRelease(arg)) {        Node h = head;        if (h != null && h.waitStatus != 0)            unparkSuccessor(h);        return true;    }    return false;}

这里首先会执行tryRelease()方法,这个方法具体实现在ReentrantLock中,如果tryRelease执行成功,则继续判断head节点的waitStatus是否为 0,前面我们已经看到过,headwaitStatueSIGNAL(-1),这里就会执行unparkSuccessor()方法来唤醒head的后置节点,也就是我们上面图中线程二对应的Node节点。

此时看ReentrantLock.tryRelease()中的具体实现:

protected final boolean tryRelease(int releases) {    int c = getState() - releases;    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())        throw new IllegalMonitorStateException();    boolean free = false;    if (c == 0) {        free = true;        setExclusiveOwnerThread(null);    }    setState(c);    return free;}

执行完ReentrantLock.tryRelease()后,state被设置成 0,Lock 对象的独占锁被设置为 null。此时看下AQS中的数据:

image.png

接着执行java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.unparkSuccessor()方法,唤醒head的后置节点:

private void unparkSuccessor(Node node) {    int ws = node.waitStatus;    if (ws < 0)        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);    Node s = node.next;    if (s == null || s.waitStatus > 0) {        s = null;        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)            if (t.waitStatus  {            lock.lock();            try {                System.out.println("线程一加锁成功");                System.out.println("线程一执行 await 被挂起");                condition.await();                System.out.println("线程一被唤醒成功");            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            } finally {                lock.unlock();                System.out.println("线程一释放锁成功");            }        }).start();        new Thread(() -> {            lock.lock();            try {                System.out.println("线程二加锁成功");                condition.signal();                System.out.println("线程二唤醒线程一");            } finally {                lock.unlock();                System.out.println("线程二释放锁成功");            }        }).start();    }}

执行结果如下图:

image.png

这里线程一先获取锁,然后使用await()方法挂起当前线程并释放锁,线程二获取锁后使用signal唤醒线程一。

Condition 实现原理图解

我们还是用上面的demo作为实例,执行的流程如下:

image.png

线程一执行await()方法:

先看下具体的代码实现,#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.await()

 public final void await() throws InterruptedException {    if (Thread.interrupted())        throw new InterruptedException();    Node node = addConditionWaiter();    int savedState = fullyRelease(node);    int interruptMode = 0;    while (!isOnSyncQueue(node)) {        LockSupport.park(this);        if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)            break;    }    if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)        interruptMode = REINTERRUPT;    if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled        unlinkCancelledWaiters();    if (interruptMode != 0)        reportInterruptAfterWait(interruptMode);}

await()方法中首先调用addConditionWaiter()将当前线程加入到Condition队列中。

执行完后我们可以看下Condition队列中的数据:

image.png

具体实现代码为:

private Node addConditionWaiter() {    Node t = lastWaiter;    if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {        unlinkCancelledWaiters();        t = lastWaiter;    }    Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);    if (t == null)        firstWaiter = node;    else        t.nextWaiter = node;    lastWaiter = node;    return node;}

这里会用当前线程创建一个Node节点,waitStatusCONDITION。接着会释放该节点的锁,调用之前解析过的release()方法,释放锁后此时会唤醒被挂起的线程二,线程二会继续尝试获取锁。

接着调用isOnSyncQueue()方法是判断当前的线程节点是不是在同步队列中,因为上一步已经释放了锁,也就是说此时可能有线程已经获取锁同时可能已经调用了singal()方法,如果已经唤醒,那么就不应该park了,而是退出while方法,从而继续争抢锁。

此时线程一被挂起,线程二获取锁成功。

具体流程如下图:

image.png

线程二执行signal()方法:

首先我们考虑下线程二已经获取到锁,此时AQS等待队列中已经没有了数据。

接着就来看看线程二唤醒线程一的具体执行流程:

public final void signal() {    if (!isHeldExclusively())        throw new IllegalMonitorStateException();    Node first = firstWaiter;    if (first != null)        doSignal(first);}

先判断当前线程是否为获取锁的线程,如果不是则直接抛出异常。接着调用doSignal()方法来唤醒线程。

private void doSignal(Node first) {    do {        if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)            lastWaiter = null;        first.nextWaiter = null;    } while (!transferForSignal(first) &&             (first = firstWaiter) != null);}final boolean transferForSignal(Node node) {    if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))        return false;    Node p = enq(node);    int ws = p.waitStatus;    if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))        LockSupport.unpark(node.thread);    return true;}/** * Inserts node into queue, initializing if necessary. See picture above. * @param node the node to insert * @return node's predecessor */private Node enq(final Node node) {    for (;;) {        Node t = tail;        if (t == null) { // Must initialize            if (compareAndSetHead(new Node()))                tail = head;        } else {            node.prev = t;            if (compareAndSetTail(t, node)) {                t.next = node;                return t;            }        }    }}

这里先从transferForSignal()方法来看,通过上面的分析我们知道Condition队列中只有线程一创建的一个Node节点,且waitStatueCONDITION,先通过CAS修改当前节点waitStatus为 0,然后执行enq()方法将当前线程加入到等待队列中,并返回当前线程的前置节点。

加入等待队列的代码在上面也已经分析过,此时等待队列中数据如下图:

image.png

接着开始通过CAS修改当前节点的前置节点waitStatusSIGNAL,并且唤醒当前线程。此时AQS中等待队列数据为:

image.png

线程一被唤醒后,继续执行await()方法中的 while 循环。

public final void await() throws InterruptedException {    if (Thread.interrupted())        throw new InterruptedException();    Node node = addConditionWaiter();    int savedState = fullyRelease(node);    int interruptMode = 0;    while (!isOnSyncQueue(node)) {        LockSupport.park(this);        if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)            break;    }    if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)        interruptMode = REINTERRUPT;    if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled        unlinkCancelledWaiters();    if (interruptMode != 0)        reportInterruptAfterWait(interruptMode);}

因为此时线程一的waitStatus已经被修改为 0,所以执行isOnSyncQueue()方法会返回false。跳出while循环。

接着执行acquireQueued()方法,这里之前也有讲过,尝试重新获取锁,如果获取锁失败继续会被挂起。直到另外线程释放锁才被唤醒。

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {    boolean failed = true;    try {        boolean interrupted = false;        for (;;) {            final Node p = node.predecessor();            if (p == head && tryAcquire(arg)) {                setHead(node);                p.next = null; // help GC                failed = false;                return interrupted;            }            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&                parkAndCheckInterrupt())                interrupted = true;        }    } finally {        if (failed)            cancelAcquire(node);    }}

此时线程一的流程都已经分析完了,等线程二释放锁后,线程一会继续重试获取锁,流程到此终结。

Condition 总结

我们总结下 Condition 和 wait/notify 的比较:

  • Condition 可以精准的对多个不同条件进行控制,wait/notify 只能和 synchronized 关键字一起使用,并且只能唤醒一个或者全部的等待队列;

  • Condition 需要使用 Lock 进行控制,使用的时候要注意 lock()后及时的 unlock(),Condition 有类似于 await 的机制,因此不会产生加锁方式而产生的死锁出现,同时底层实现的是 park/unpark 的机制,因此也不会产生先唤醒再挂起的死锁,一句话就是不会产生死锁,但是 wait/notify 会产生先唤醒再挂起的死锁。

总结

这里用了一步一图的方式结合三个线程依次加锁/释放锁来展示了ReentrantLock的实现方式和实现原理,而ReentrantLock底层就是基于AQS实现的,所以我们也对AQS有了深刻的理解。

另外还介绍了公平锁与非公平锁的实现原理,Condition的实现原理,基本上都是使用源码+绘图的讲解方式,尽量让大家更容易去理解。

参考资料:

  1. 打通 Java 任督二脉 —— 并发数据结构的基石https://juejin.im/post/5c11d6376fb9a049e82b6253
  2. Java 并发之 AQS 详解 https://www.cnblogs.com/waterystone/p/4920797.html

阅读全文: http://gitbook.cn/gitchat/activity/5ec0fdf94f18cb77420bdb3a

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