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【学姐面试宝典】前端基础篇Ⅳ(JavaScript)

发布时间:2022-10-16 11:51:55 ,浏览量:3

前言

博主主页👉🏻蜡笔雏田学代码 专栏链接👉🏻【前端面试专栏】 今天继续学习前端面试题相关的知识! 感兴趣的小伙伴一起来看看吧~🤞

文章目录
  • webpack 的作用
  • 什么是按需加载
  • 如何理解前端模块化
  • 讲讲 JS 的语言特性
  • get 请求传参长度的误区
  • 补充 get 和 post 请求在缓存方面的区别
  • 说一下闭包
  • 图片的懒加载和预加载
  • JS 实现跨域
  • onmouseover 和 onmouseenter 的区别
  • = = == ==和 = = = === ===、以及 Object.is 的区别
  • null == undefined 为什么
  • this 的指向有哪几种
  • 写一个函数,第一秒打印 1,第二秒打印 2
  • JS 的各种位置,比如 clientHeight、scrollHeight、offsetHeight、以及 scrollTop、clientTop的区别
  • 将原生的 ajax 封装成 promise
  • 性能优化

在这里插入图片描述

webpack 的作用

webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。

什么是按需加载

当用户触发了动作时才加载对应的功能。触发的动作,是要看具体的业务场景而言,包括但不限于以下几个情况:鼠标点击、输入文字、拉动滚动条、鼠标移动、窗口大小更改等。加载的文件,可以是 JS、图片、CSS、HTML 等。

如何理解前端模块化

前端模块化就是复杂的文件编程一个一个独立的模块,比如 JS 文件等等,分成独立的模块有利于重用(复用性)和维护(版本迭代),这样会引来模块之间相互依赖的问题,所以有了 commonJS 规范,AMD,CMD 规范等等,以及用于 JS 打包(编译等处理)的工具 webpack。

讲讲 JS 的语言特性
  • 运行在客户端浏览器上
  • 不用预编译,直接解析执行代码
  • 是弱类型语言,较为灵活
  • 与操作系统无关,跨平台的语言
  • 脚本语言、解释性语言
get 请求传参长度的误区

误区:我们经常说 get 请求参数的大小存在限制,而 post 请求的参数大小是无限制的。 实际上 HTTP 协议从未规定 GET/POST 的请求长度限制是多少。对 get 请求参数的限制是来源于浏览器或 web 服务器,浏览器或 web 服务器限制了 url 的长度。 为了明确这个 概念,我们必须再次强调下面几点:

  1. HTTP 协议未规定 GET 和 POST 的长度限制。
  2. GET 的最大长度显示是因为浏览器和 web 服务器限制了 URL 的长度。
  3. 不同的浏览器和WEB 服务器,限制的最大长度不一样。
  4. 要支持 IE,则最大长度为 2083byte,若只支持 Chrome,则最大长度 8182byte。
补充 get 和 post 请求在缓存方面的区别
  • get 请求类似于查找的过程,用户获取数据,可以不用每次都与数据库连接,所以可以使用缓存
  • post 不同,post 做的一般是修改和删除的工作,所以必须与数据库交互,所以不能使用缓存。因此 get 请求适合于请求缓存。
说一下闭包

一句话可以概括:闭包就是指有权访问另外一个函数作用域中的变量的函数。或者子函数在外调用, 子函数所在的父函数的作用域不会被释放。

闭包就是函数的局部变量集合,只是这些局部变量在函数返回后会继续存在。闭包就是函数的“堆栈”在函数返回后并不释放,我们也可以理解为这些函数堆栈并不在栈上分配而是在堆上分配。当在一个函数内定义另外一个函数就会产生闭包

图片的懒加载和预加载
  • 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。
  • 懒加载:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。
  • 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。 懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。
JS 实现跨域
  1. JSONP:通过动态创建 script,再请求一个带参网址实现跨域通信。
  2. CORS:服务端设置 Access-Control-Allow-Origin 即可,前端无须设置,若要带 cookie 请求,前后端都需要设置。
  3. 代理跨域:开启一个代理服务器,实现数据的转发。 可参考之前一篇文章详细讲解了跨域相关知识
onmouseover 和 onmouseenter 的区别
  • onmouseover:当鼠标移入元素或其子元素都会触发事件,所以有一个重复触发冒泡的过程。对应的移出事件是onmouseout。
  • onmouseenter:当鼠标移入元素本身(不包含元素的子元素)会触发事件,也就是不会冒泡,对应的移出事件是onmouseleave。
= = == ==和 = = = === ===、以及 Object.is 的区别
  1. == 主要存在:强制转换成 number,null==undefined
    " "==0 //true
    "0"==0 //true
    " " !="0" //true
    123=="123" //true
    null==undefined //true
    
  2. Object.is()方法判断两个值是否是相同的值,主要的区别就是+0 != -0,而 NaN = = == ==NaN (相对比 = = = === ===和 = = == ==的改进)
null == undefined 为什么

要比较相等性之前,不能将 null 和 undefined 转换成其他任何值,但 null == undefined 会返回 true 。ECMAScript 规范中是这样定义的。

this 的指向有哪几种
  1. 默认绑定:全局环境中,this 默认绑定到 window。
  2. 隐式绑定:一般地,被直接对象所包含的函数调用时,也称为方法调用,this 隐式绑定到该直接对象。
  3. 隐式丢失:隐式丢失是指被隐式绑定的函数丢失绑定对象,从而默认绑定到 window。
  4. 显式绑定:通过 call()、apply()、bind()方法把对象绑定到 this 上,叫做显式绑定。
  5. new 绑定:如果函数或者方法调用之前带有关键字new,它就构成构造函数调用。对于 this 绑定来说,称为 new 绑定。
写一个函数,第一秒打印 1,第二秒打印 2
//方法一:用 let 块级作用域
for (let i = 1; i  {
        console.log(i)
      }, 1000 * i)
    }
//方法二:闭包
for (var i = 1; i             
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