//装饰者模式 //致命思想:人穿上衣服 /*class Circle { //这里不行,因为下面要调用上面的进行装饰的啊 draw() { console.log('画一个原型') } } class Decorator { constructor(circle) { this.circle = circle } //然后是先先看看要装饰什么 draw1()//结果这里不能传this.circle过来只能变量 //并且要设置一个函数是装饰什么的函数 然后是 { this.setRedBoder(circle); } setRedBoder(circle) { console.log('设置红色边框') } } let circle = new Circle()//本来的样子 circle.draw(); //然后我把需要装饰成什么样子告诉装饰者 let dec = new Decorator(circle)//化妆师把我装饰 //这里是返回结果(装饰成的结果) dec.draw1()*/ 核心:是不改变原有结构的添加东西在上面,也俗称装饰把