//桥接模式 //第一种是先画图片完再画颜色,不分离 //第二种是先两者分离,然后是先各自画颜色和图片再融合起来就行了
/*class colorshape { yellowCircle() { console.log('yellow circle')//圆形 } redCircle() { console.log('red circle') } yellowTriangle() { console.log('yellow triangle')//三角形 } redTriangle() { console.log('red triangle') } } let cs=new colorshape();//这是颜色形状 //懂了,因为是颜色和形状已经成为一个类了所以是抽象的,把他实现就可以了呀 cs.yellowCircle() cs.redCircle() cs.yellowTriangle() cs.redTriangle()*/
/*class Color { constructor(name) { this.name = name } } class Shape { constructor(name, color) { this.name = name this.color = color } draw() { console.log(`${this.color.name} ${this.name}`) } } // 测试代码 let red = new Color('red') let yellow = new Color('yello') let circle = new Shape('circle', red) circle.draw() let triangle = new Shape('triangle', yellow) triangle.draw()*/
核心:桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。
//第一种是先画全部画图片完再画颜色,不分离
//第二种是先两者分离,然后是先各自画颜色和图片再融合起来就行了
哦哦,我明白了,第一种是记住,颜色是抽象的,为什么因为他还没有实体,画图是实体的,因为有实体。
第一种:这里是直接实体的,然后抽象的+实体的,不分离,因为是直接画图,然后填充,都是一条线上,所以可以.,这是不分离的.!!!
第二种是画图为实体,颜色是抽象,分开了呀