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QT学习之两个窗口切换显示

点云学徒 发布时间:2021-10-25 19:55:52 ,浏览量:6

QT学习之两个窗口切换显示
  • 实现效果
  • 代码(含注释)
    • main.cpp
    • QtsAp.h
    • QtsAp.cpp
    • sm.h
    • sm.cpp

实现效果

从窗口1(父窗口)切换到窗口2(子窗口),从窗口2(子窗口)切换到窗口1(父窗口)。 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

代码(含注释) main.cpp
#include "QtsAp.h"


#include  //没有.h

#include //按钮


int main(int argc, char *argv[])
{

    QApplication a(argc, argv); //应用程序类的对象,只有一个

    //窗口
    QtsAp w;    //QtsAp是一个窗口基类,继承自窗口基类QWidget    w是类的对象化,是一个窗口
    w.show();   //窗口是默认隐藏的,show就显示出来了

    return a.exec(); //让程序一直执行等待用户操作,等待事件发生
}

QtsAp.h
#pragma once

#include 
#include "ui_QtsAp.h"
#include "sm.h" //包含窗口2


#include //按钮


class QtsAp : public QWidget   //类名和头文件名一样
{
    Q_OBJECT //与信号和槽有关

public:
    //头文件类里的函数在.cpp中要有定义才行,这俩都是函数,构造函数和析构函数
    QtsAp(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
    ~QtsAp(); 

    //一些槽函数
    void myslot();
    void changewin();
    void dealsm();
private:
    Ui::QtsApClass ui;
    QPushButton b1;
    QPushButton *b2;
    QPushButton b3;
    sm w; //在窗口1里面实例化窗口2,2是1的子窗口,也就是一个控件,和上面那些按钮一样,只是它没有固定到1上面而已, 
    //这些控件的设置和连接关系都是放在构造函数里面了
};

QtsAp.cpp
#include "QtsAp.h"
#include //按钮
QtsAp::QtsAp(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    ui.setupUi(this);
    
    b1.setParent(this);
    b1.setText(QStringLiteral(" 关闭"));
    b1.move(100, 100);

    b2 = new QPushButton(this); //指针需要分配空间,new
    b2->setText(QStringLiteral(" 按钮2"));


    //信号和槽的连接函数
    connect(&b1, &QPushButton::pressed, this, &QtsAp::close);
    //&b1信号发出者
    //&QPushButton::pressed发出的信号 QPushButton发出者的类 ::信号名字
    //this 信号接收者
    //&QtsAp::close做出的处理 QtsAp接收者的类::槽函数名字



    //自定义槽  槽没有返回值     信号也没有返回值
    connect(b2, &QPushButton::released, this, &QtsAp::myslot); //b2是指针了,所以别&b2 ,否则会错  myslot别加括号
    connect(b2, &QPushButton::clicked, &b1, &QPushButton::hide); // hide 隐藏按钮 

   /* pressed():鼠标按下时触发。对应的函数是 mousePressEvent()。
      clicked():鼠标松开时触发。如果鼠标拖拽到按钮区域之外释放则不会触发。对应的函数是 mouseReleaseEvent()。一般情况下 connect 槽函数时使用该信号。,我需要这个应该
      released():鼠标松开时触发。即使鼠标拖拽到按钮区域之外释放也会触发。对应的函数是 mouseReleaseEvent()。*/
     



    setWindowTitle(QStringLiteral(" 窗口1号"));
    //或者使用 this->setWindowTitle(QStringLiteral(" 窗口1号"));
    b3.setParent(this);
    b3.setText(QStringLiteral(" 切换到窗口2"));
    b3.move(50, 50);

    //w.show();//没有指定父对象的成员就要单独显示把   感觉这只是个大一点的按钮啊,
    connect(&b3, &QPushButton::clicked, this, &QtsAp::changewin);

    //处理子窗口2的信号
    connect(&w, &sm::mysignal, this, &QtsAp::dealsm); //子窗口2不能直接命令窗口1显示,需要发送信号,然后窗口1接收信号

    this->resize(400, 300);


}



void QtsAp::myslot()
{
    b2->setText(QStringLiteral(" 改变"));

}

void QtsAp::dealsm()
{
    //子窗口也就是窗口2隐藏
    w.hide();
    //窗口1显示
    this->show();
}

void QtsAp::changewin()
{
    //窗口2显示                       怪不得叫把窗口2叫子窗口,可以把他看成1的子控件
    w.show();//没有指定父对象的成员就要单独显示把   感觉这只是个大一点的按钮啊,
    //本窗口隐藏
    this->hide();
}

QtsAp::~QtsAp()
{

}
sm.h
#include 
#include "ui_sm.h"
#include //按钮

class sm : public QWidget   //类名和头文件名一样
{
    Q_OBJECT //与信号和槽有关

public:
    //头文件类里的函数在.cpp中要有定义才行,这俩都是函数,构造函数和析构函数
    sm(QWidget* parent = Q_NULLPTR);
    ~sm();
    
    void sendslot();
signals: //信号必须由这个关键字来声明  信号没有返回值void  信号就是函数的声明,只需声明无需定义  使用:emit mysignal;
    void mysignal();
private:
    QPushButton b;
   /* Ui::smclass ui;*/ //我以为这里也要和Ui::QtsApClass ui;一样写一下,结果发现报错了,看了别人的代码,好像不写也没事啊
};

sm.cpp
#include "sm.h"
#include //按钮
sm::sm(QWidget* parent)
    : QWidget(parent)
{
    this->setWindowTitle(QStringLiteral(" 窗口2号"));

    b.setParent(this);
    b.setText(QStringLiteral(" 切换到窗口1号"));

    connect(&b, &QPushButton::clicked, this, &sm::sendslot);

    this->resize(400,300);

}
void sm::sendslot()
{

    emit mysignal();  //点击子窗口的按钮后,广播这个信号

}
sm::~sm()
{

}

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