流程:
//1.找多副棋盘格图像角点,存入2D图像点及3D坐标点 //2.进行相机标定 获取标定参数:相机矩阵 畸变矩阵 旋转向量和平移向量 //3.映射相应矩阵 获取x y映射函数 (像高hi/物高h0=焦距f/物距d0) //4.应用映射函数,输出未畸变图像
main 函数:
#include
#include
#include
#include //引用cv::KeyPoint 特征检测器通用接口
# include
//#include //引用cv::cornerSubPix()
#include "CameraCalibrator.h"
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
//2.使用CameraCalibritor类对图像进行矫正
//cv::Mat image = cv::imread("../../aTestImage/chessboards/chessboard01.jpg", 0);
//cv::namedWindow("Image");
cv::Mat image;
std::vector filelist ; //????初始化
for (int i = 1; i
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