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1 彩色图 + 深度图 = 点云
2 ply转pcd
3 pcd转ply
4 点云合并
1 彩色图 + 深度图 = 点云// C++ 标准库
#include
#include
using namespace std;
// OpenCV 库
#include
#include
// PCL 库
#include
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// 定义点云类型
typedef pcl::PointXYZRGBA PointT;
typedef pcl::PointCloud PointCloud;
// 相机内参
const double camera_factor = 1000;
const double camera_cx = 325.5;
const double camera_cy = 253.5;
const double camera_fx = 518.0;
const double camera_fy = 519.0;
// 主函数
int main(int argc, char ** argv)
{
// 图像矩阵
cv::Mat rgb, depth;
// 使用cv::imread()来读取图像
// rgb 图像是8UC3的彩色图像
// depth 是16UC1的单通道图像,注意flags设置-1,表示读取原始数据不做任何修改
rgb = cv::imread("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\color.png");
depth = cv::imread("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\depth.png", -1);
// 点云变量
// 使用智能指针,创建一个空点云。这种指针用完会自动释放。
PointCloud::Ptr cloud(new PointCloud);
// 遍历深度图
for (int m = 0; m < depth.rows; m++)
for (int n = 0; n < depth.cols; n++)
{
// 获取深度图中(m,n)处的值
ushort d = depth.ptr(m)[n];
// d 可能没有值,若如此,跳过此点
if (d == 0)
continue;
// d 存在值,则向点云增加一个点
PointT p;
// 计算这个点的空间坐标
p.z = double(d) / camera_factor;
p.x = (n - camera_cx) * p.z / camera_fx;
p.y = (m - camera_cy) * p.z / camera_fy;
// 从rgb图像中获取它的颜色
// rgb是三通道的BGR格式图,所以按下面的顺序获取颜色
p.b = rgb.ptr(m)[n * 3];
p.g = rgb.ptr(m)[n * 3 + 1];
p.r = rgb.ptr(m)[n * 3 + 2];
// 把p加入到点云中
cloud->points.push_back(p);
}
// 设置并保存点云
cloud->height = 1;
cloud->width = cloud->points.size();
cout points.clear();
cout
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