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C++_auto_ptr与unique_ptr智能指针

惊鸿一博 发布时间:2021-05-20 10:12:21 ,浏览量:2

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1 auto_ptr与unique_ptr

2 unique_ptr特性

3 unique_ptr可以:

4 unique_ptr对auto_ptr的改进如下:

4.1 auto_ptr支持拷贝构造与赋值操作,但unique_ptr不直接支持

4.2 unique_ptr 可为动态申请的资源提供异常安全保证

4.3 unique_ptr可以用在函数返回值中,返回动态申请资源的所有权

4.4 unique_ptr可做为容器元素,在容器中保存指针

4.5 unique_ptr可管理动态数组

5 示例

1 auto_ptr与unique_ptr

auto_ptr是用于C++11之前的智能指针。由于 auto_ptr 基于排他所有权模式:两个指针不能指向同一个资源,复制或赋值都会改变资源的所有权。auto_ptr 主要有两大问题:

  • o 复制和赋值会改变资源的所有权,不符合人的直觉。
  • o 在 STL 容器中无法使用auto_ptr ,因为容器内的元素必需支持可复制(copy constructable)和可赋值(assignable)。
2 unique_ptr特性
  • o 拥有它所指向的对象
  • o 无法进行复制构造,也无法进行复制赋值操作
  • o 保存指向某个对象的指针,当它本身离开作用域时会自动释放它指向的对象。
3 unique_ptr可以:
  • o 为动态申请的内存提供异常安全
  • o 将动态申请内存的所有权传递给某个函数
  • o 从某个函数返回动态申请内存的所有权
  • o 在容器中保存指针

unique_ptr十分依赖于右值引用和移动语义。

在C++11中已经放弃auto_ptr转而推荐使用unique_ptr和shared_ptr。unique跟auto_ptr类似同样只能有一个智能指针对象指向某块内存.但它还有些其他特性。

4 unique_ptr对auto_ptr的改进如下: 4.1 auto_ptr支持拷贝构造与赋值操作,但unique_ptr不直接支持

auto_ptr通过拷贝构造或者operator=赋值后,对象所有权转移到新的auto_ptr中去了,原来的auto_ptr对象就不再有效,这点不符合人的直觉。unique_ptr则直接禁止了拷贝构造与赋值操作。

auto_ptr ap(new int(10));
auto_ptr one (ap) ; // ok
auto_ptr two = one; //ok

unique_ptr ap(new int(10));
unique_ptr one (ap) ; // 会出错
unique_ptr two = one; //会出错
4.2 unique_ptr 可为动态申请的资源提供异常安全保证

我们先来看看下面这一段代码:

void Func()
{
 int *p = new int(5);

 // ...(可能会抛出异常)

 delete p;
}

这是我们传统的写法:当我们动态申请内存后,有可能我们接下来的代码由于抛出异常或者提前退出(if语句)而没有执行delete操作。

解决的方法是使用unique_ptr来管理动态内存,只要unique_ptr指针创建成功,其析构函数都会被调用。确保动态资源被释放。

void Func()
{
 unique_ptr p(new int(5));

 // ...(可能会抛出异常)
}
4.3 unique_ptr可以用在函数返回值中,返回动态申请资源的所有权

unique_ptr像上面这样一般意义上的复制构造和赋值或出错,但在函数中作为返回值却可以用.

unique_ptr Func(int p)
{
 unique_ptr pInt(new int(p));
 return pInt; // 返回unique_ptr
}

int main() {
 int p = 5;
 unique_ptr ret = Func(p);
 cout             
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