首先需了解以下基本概念:
- 1)区块链
- 2)世界状态
- 3)账号
- 4)交易
- 5)消息
- 6)去中心化账本
- 7)原子性和顺序性
以太坊可看成是基于交易的状态机,交易代表了2个状态间的valid arc: 将多笔交易整理打包为区块,区块为package of data:
从状态的角度来看,可将以太坊看成是状态链(chain of states):
从实现的角度来看,还可将以太坊看成是“BLOCKCHAIN”(chain of blocks):
从账本的角度来看,还可将以太坊看成是“stack of transactions”:
世界状态(World state)为address与account state之间的mapping: 可从多个角度来看待world state:
- mapping角度
- table表格角度
- object对象角度
账号(Account)为world state的object对象表示:
账号状态中可包含EVM code和Account storage: 以太坊中主要有2种账号状态:
- Externally owned account(EOA):由某个私钥控制。不允许包含EVM code。
- Contract account(CA,合约账号):包含了EVM code。由EVM code控制。
账号地址以160-bit code来表示:
交易为经密码学签名的单个指令: 交易由external actor来提交:
有两种实用的交易类型:
- contract creation交易
- message call交易
交易中包含的字段有:
- nonce
- gasPrice
- gasLimit
- to:若为contract creation交易,该值为0;否则为160 bit address。
- value:为tranasferred wei(ether)
- v, r, s:交易签名
- init or data:contract creation 或 message call
contract creation交易示意为:
message call交易示意为:
message的来源主要有:
- 由交易触发的关联消息
- 由EVM code触发的消息
消息之间的发送和接收方可分为以下四种场景:
- 1)由EOA通过交易发送消息给EOA
- 2)由EOA通过交易发送消息给CA
- 3)由CA通过EVM code发送消息给EOA
- 4)由CA通过EVM code发送消息给CA
区块链不仅为a globally shared, transactional database: 区块链还是a globally shared, 去中心化, transactional database: 由去中心化节点构成以太坊P2P网络:
external actors通过以太坊节点来访问以太坊世界:
不过,实际以太坊客户端是通过Web3 API来访问以太坊网络:
交易的原子性是指:
- 交易为原子式操作,无法分解或中断。
- 交易要么完全执行成功,要么完全失败。(All(complete done)or Nothing(zero effect))
交易的顺序性是指:
- 交易是无法重叠的
- 交易必须按顺序执行
不过,交易的顺序不是按交易发起时间来确定的,交易的顺序是无法保证的,由矿工来决定区块内的交易顺序:
同时,区块间的顺序则由共识算法(如PoW)来决定:
以太坊虚拟机为stack-based, big-endian VM with a word size of 256-bits,并用于运行智能合约。智能合约与普通账号类似,只是当收到某交易时,智能合约会运行EVM bytecode,处理相应的计算以及后续交易。 EVM中的opcode有: Contract execution starts at the beginning of the bytecode. Each opcode is encoded as one byte, except for the PUSH opcodes, which take a immediate value. All opcodes pop their operands from the top of the stack and push their result.
交易的payload可为0或一定字节数的data,用于定义与合约交互的类型即其它额外信息:
- 1)合约创建交易: 交易的data payload为所创建合约自身的bytecode,会运行合约的构造函数、设置合约初始状态、并返回最终的合约bytecode。即,一旦合约部署完毕,构造函数将不展示在合约中。
- 2)合约交互交易: 通常合约会暴露一个public API——为支持用户与合约交互的一组方法。 为与合约交互,用户将提交交易,交易内可包含任意wei数量(包括0),以及某格式与ABI匹配的data payload,定义了交互类型以及其他额外参数。 合约通常由4种方式来处理data:
- 1)Call Data:通常为:4字节的method identifier + 序列化的参数。相关指令有:CALLDATALOAD/CALLDATASIZE/CALLDATACOPY。
- 2)Stack:EVM会维护a stack of uint256s来保存本地变量、函数调用参数以及返回地址。区分返回地址与其它变量是复杂的。相关指令有:PUSH1/DUP1/SWAP1/POP等。
- 3)Memory:为uint8数组,用于保存合约执行过程中的临时数据。memory中的数据无法跨交易保存。相关指令有:MLOAD/MOSTROE/MSTORE8。
- 4)Storage:为持久关联map,以uint256为key,uint256为value。所有的合约元素以及mappings都存储在storage中。Storage中的元素可通过
web3.eth.getStorageAt(address, key)
接口来访问获得。相关指令有:SLOAD/SSTORE。
go-ethereum提供了evm命令行工具对汇编代码进行编译和反汇编,以及执行调试汇编代码: 可使用evm工具直接执行调试汇编代码:
对于message call交易,以太坊虚拟机输入有:
- 相应合约账号的code
- 相应合约账号的storage
- message call交易中的input data
相应的EVM输出会更新到合约账号的stoarge中。 EVM为以太坊合约的运行时环境:
EVM采用简单的栈架构,其中:
- EVM code为Virtual ROM:不变的
- machine state中包含:PC(Program counter)、Gas(Gas available)、Stack、Memory。这些均是可变的。
- 合约账号Storage为World state:是持久保存的。
EVM code可由各种高级语言经相应的编译器编译而来,如:
- Solidity合约源码:对应Solidity编译器
- Viper合约源码:对应Viper编译器
- LLL合约源码:对应LLL编译器
EVM code有2种表示方式:
- 汇编表示
- bytecode表示:EVM本地执行的EVM code为bytecode表示。
EVM的执行模式为:
EVM的machine space中没有寄存器,主要有以下3种资源:
- Stack:为stack memory,最多可容纳 256 bits x 1024个元素。
- Memory:为volatile memory,为byte addressing linear memory。
- (Account)storage:为persistent memory,为256 bits -> 256 bits key-value store。
stack中最多可存储1024个元素,每个元素为256bits。 所有操作都是基于stack进行的,访问stack的指令有:
- PUSH
- POP
- COPY
- SWAP等等
memory为线性的,可按字节寻址。访问memory的指令有:
- MSTORE:256-bit store
- MSTORE8:8-bit store
- MLOAD:256-bit load
memory中所有的位置都是以0为初始值,定义明确的。
storage为key-value store,将256-bit words映射到256-bit words。 访问storage的指令有:
- SSTORE:256-bit store
- SLOAD:256-bit load
storage中所有的位置都是以0为初始值,定义明确的。
2.2 Message callEVM可向其它账号发送消息,message call的深度限制为不超过1024层。 message call由
CALL
指令触发,参数和返回值均通过memory来传输:
EVM执行EVM code时存在多种异常情况,如:
- 1)无效的jump目标
- 2)out-of-gas
- 3)无效的指令
- 4)stack underflow等
以太坊中所有的程序计算都需要付费(以gas来表示): 如EVM中的操作需要消耗gas、message call需要更多的gas、操作storage需要更多的gas。
外部数据通过message call输入到EVM中,EVM可输出log,同时也可返回值给Caller EVM。 input data的指令有:
- CALLDATALOAD:指向Stack
- CALLDATACOPY:指向Memory
EVM中的字节采用big endian顺序(network byte order)。 memory、input data、以及BYTE指令等都采用big endian顺序,而SIGNEXTEND指令则有所不同。
2.6.1 memory的字节顺序 MSTORE8指令是指将LSB字节存入到相应的位置:
PUSH系列指令:PUSH1/PUSH4/PUSH32均采用right-aligned,big endian顺序。
EVM指令集通常是256-bit operation。
合约创建和destruct的指令有:
- CREATE
- DELEGTECALL
- CREATE2
Hash指令有:
- SHA3
Shift指令有:
- MUL:如
MUL m (2^n) == m
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