#include #include int main() { const int a=32; static int s=2; s=22; printf("%d\n",s); printf("%d\n",a);
return 0; }
代码结果:
22
32
从上边可以得出:
static的值可以改变,但是每一次初始化都会回复原值,并且当他的作用域的程序完成的时候他的内存不会回收。
const的变量知识起到声明的作用,值不能改变。改变则报错。
static
- static局部变量 将一个变量声明为函数的局部变量,那么这个局部变量在函数执行完成之后不会被释放,而是继续保留在内存中
- static 全局变量 表示一个变量在当前文件的全局内可访问
- static 函数 表示一个函数只能在当前文件中被访问
- static 类成员变量 表示这个成员为全类所共有
- static 类成员函数 表示这个函数为全类所共有,而且只能访问静态成员变量
- const 常量:定义时就初始化,以后不能更改。
- const 形参:func(const int a){};该形参在函数里不能改变
- const修饰类成员函数:该函数对成员变量只能进行只读操作
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值; (2)在模块内的static全局变量和函数可以被模块内的函数访问,但不能被模块外其它函数访问; (3)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝; (4)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
const关键字的作用:(1)阻止一个变量被改变 (2)声明常量指针和指针常量 (3)const修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值; (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量; (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为”左值”。