/*第一个ActionScript3.0语言的文字小游戏【古惑仔之人在江湖】 author:KKK date:2010-07-22 function:【古惑仔之人在江湖】人在江湖漂,哪能不挨刀,话说陈浩南投入洪兴大佬B门下之后,忠心效主。 洪兴另一揸Fit人靓坤,将大佬B谋害,遂于陈浩南结怨,一场生死之战拉开。 战至最后,今日不是你死就是我亡 */var hero:Object = new Object(); var boss:Object = new Object();
hero.name = "@陈浩南@"; hero.HP = 100; //生命值hero.ATT =90; //攻击力hero.DEF = 88; //防御力hero.AGI = 60; //敏捷度hero.skill1 = "拳头"; hero.skill2 = "铁链"; hero.skill3 = "钢管";
boss.name = "#靓坤#"; boss.HP = 120;//生命值 boss.ATT =92; //攻击力boss.DEF = 90; //防御力boss.AGI = 22;//敏捷度boss.skill1 = "飞脚"; boss.skill2 = "小刀"; boss.skill3 = "砍刀";
var timer:Timer = new Timer(1000); //1000毫秒间隔发送事件timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, round); //监听事件timer.start();
function whoAttacks(a:Object, b:Object):Array{ return a.AGI*Math.random() > b.AGI*Math.random()? [a,b]:[b,a]; }
function round(e:TimerEvent):void{ var damage:Number; var skillIndex:uint; var roundFight:Array = whoAttacks(hero, boss); var attacker:Object = roundFight[0]; var defender:Object = roundFight[1]; damage = attacker.ATT * Math.random() - defender.DEF * Math.random(); if (damage
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