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每日出拳老爷子

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unity VR:如何创建手部动作

每日出拳老爷子 发布时间:2022-03-05 22:55:15 ,浏览量:3

  1. 用AnimatController中的BlendTree,设置四个动画动作配合两个参数形成矩阵。
  2. 矩阵有四个顶点,分别代表四个动画
  3. 每一个动画的动作为0.1妙,也就是一帧,其实没有变化
  4. 把四个动画代入顶点,可以完成动画互相之间的融合。
  5. 创建新的动画需要Blender进行编辑后导出
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