背景:
用setFloat总是没有效果,后来发现,问题出在命名有一个转换规则。
方法:Material下面比如有属性Rotation,那么setFloat时需要这么写:
Material.setFloat("_Rotation",1.1f)
直接写Rotation是不会被识别的。
用setFloat总是没有效果,后来发现,问题出在命名有一个转换规则。
方法:Material下面比如有属性Rotation,那么setFloat时需要这么写:
Material.setFloat("_Rotation",1.1f)
直接写Rotation是不会被识别的。
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