Blender 2.81 Beta + Linux Manjaro
1. 安装VS Codesudo pacman -S visual-studio-code-bin2. 在Extensions中安装微软的Python插件 3. 在Extensions中安装由Jacques Lucke开发的Blender Development插件,当前的版本是0.0.12
a. 下载fake-bpy-module,把这个压缩包解压到某一个目录下
b. 配置在VS Code的File>Preferences>Settings中搜索Auto Complete
c. 点击Edit in settings.json配置fake-bpy-module的目录
{ "python.autoComplete.extraPaths": [ "" ] }
5. 新建插件
`Ctrl + Shift + P`
然后选择一个模板
选择完模板,Bledner Development插件会依次要你输入插件的名称以及作者的名字,然后选择一个保存代码的文件夹
6. 完成以上步骤后,会自动生成一个"init.py"文件#__init__.py bl_info = { "name" : "my-addon", "author" : "wang", "description" : "", "blender" : (2, 80, 0), "version" : (0, 0, 1), "location" : "", "warning" : "", "category" : "Generic" } def register(): print("Hello World") def unregister(): print("Goodbye World")
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bl_info 是插件的信息列表,主要内容是标题,版本以及作者信息等,这些内容会显示在User Preferences的插件列表上
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register 启用此插件时的回调函数
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unregister 停用此插件时的回调函数
Ctrl + Shift + P然后执行Blender:Start,选择你电脑上的一个Blender可执行文件
第一次运行的时候系统会自动下载一些文件
