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染指流年灬

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GameObject.Instantiate注意的地方

染指流年灬 发布时间:2019-01-16 13:48:56 ,浏览量:3

使用GameObject.Instantiate创建物体时注意如果指定了第二个参数(他的parent) 则第二个参数的scale会影响实力和出来的物体的scale, 这和实例化出来后指定实例化物体的transform.parent是不一样的

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