Unity的后期处理插件post processing的 Chromatic Aberration是一个色差特效部分 这个部分对于偏移镜头中心的物体有发散成像的作用 我用这个网页的方法做外描边之后 https://www.jianshu.com/p/50f37d27c9fa 外描边移动到镜头边缘的时候会偏移物体 就是因为这个 Chromatic Aberration特效的原因。 有遇到类似情况的人可以注意一下
Unity PostProcessing Chromatic Aberration对物体高亮描边的影响
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