我有个2D角色的配置如下
然后发现
这个角色只要将Animator里面加上这个角色的死亡动画 在游戏运行的时候就会出现角色停留在空中 同样的配置 没有加就一切正常 按道理 加了死亡动画应该不会导致这样的bug 死亡动画我单独查看也是正常的 所以 这应该是unity的bug
我有个2D角色的配置如下
然后发现
这个角色只要将Animator里面加上这个角色的死亡动画 在游戏运行的时候就会出现角色停留在空中 同样的配置 没有加就一切正常 按道理 加了死亡动画应该不会导致这样的bug 死亡动画我单独查看也是正常的 所以 这应该是unity的bug
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