目前项目里面可行的情况是 勾选isTrigger的collider2D没有 挂有rigibody2D组件 另外一个物体的collider2D不用勾选isTrigger 并且带有rigibody2D组件 两个collider至少有一个要带有rigidbody2D组件 两者谁动谁静没关系 两者之间的层级不能有ignore的情况
在Edit->Project Setting ->physics里面进行层级设置
目前项目里面可行的情况是 勾选isTrigger的collider2D没有 挂有rigibody2D组件 另外一个物体的collider2D不用勾选isTrigger 并且带有rigibody2D组件 两个collider至少有一个要带有rigidbody2D组件 两者谁动谁静没关系 两者之间的层级不能有ignore的情况
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