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虎冯河

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UE4 虚幻引擎,应用笔记(三)添加UMG到视图,显示鼠标光标,蓝图创建材质实例

虎冯河 发布时间:2020-12-14 16:59:03 ,浏览量:2

1、创建UMG用户界面(UI)到场景中

(1.1),在Content内容浏览器中,点击Add New 或者在内容浏览器中点击鼠标右键,创建Widget Bluprint。

(1.2)将新建的Widget Blueprint的添加到场景中。调用蓝图函数Create Widget。

在Create Widget蓝图函数中,选中Class也就是你新建的Widget Blueprint。

在Level Blueprint关卡蓝图中将新建到Widget Blueprint添加到场景视图中。

2、在场景中Play运行时显示鼠标光标。

Get Player Controller “获取玩家控制器”调用Set Show Mouse Cursor (显示鼠标光标)蓝图函数,将Show Mouse Cursor 参数打勾设置为true。

 

3、在蓝图中动态创建材质实例

Create Dynamic Material Instance 蓝图函数

Parent(选择一个Material Instance 材质实例)

 

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