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虎冯河

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UE4 虚幻引擎 Assertion failed: Tag.Size == Loaded [File:D:/Build/++UE4/Sync/Engine/Source/Runtime/报错怎么解决

虎冯河 发布时间:2021-04-27 10:10:16 ,浏览量:2

报错原因:在BP蓝图类更改了一个Actor层的类型变量,再编译之后就报错了。在打开项目,一直显示崩溃。

报错log

解决方法:

1、打开项目.sln文件

2、点击Debug调试,打开项目。

3、修改报错的文件,在编译保存。然后再重启项目,问题就解决了。

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